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原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:15 发表 标准?全球出货量百万或日本出货20万 时间范围,下一代主机上市前
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:25 发表 单平台百万绝对算大作了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:33 发表 别打问号,自己搜搜就知道是不是了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:34 发表 看来后者杠神又选择性无视了话题了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:42 发表 我对你能看懂和田或岩田聪的信比较好奇,谁知道你又不敢让人看
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:44 发表 没多少啊,你都举不出几个,足够算大作的标准了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:52 发表 没啊,不过你有岩田聪的前科在 如果你连信都没,那就更不用说了吧,又在造谣了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:58 发表 DQ10有WiiU版是事实吧,DQ10没360和PS3版是事实吧,至少到目前为止,怎么到你那就叫什么第三方会不上PS360而上WiiU?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 16:55 发表 我记得我不是早说了么,数据要付钱的,拿数据的话,日本20万以上的第三方数据,5000分,要的话现在就挂道具市场 现在是让你列举出来,我为什么要给你数据让你来反驳我,别玩人格分裂了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 17:04 发表 本来有PS360版然后再舍弃?你在搞笑吧,游戏界又不是常有MH3的例子在 你的意思显然是给WiiU出,但不给PS3360的第三方大作
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-16 17:06 发表 日本超过20万的的独占第三方大概就5%都不到,最近的有海贼无双,远一点的有如龙这类的 现在是你还在纠结大作的标准,全球100万出货和日本20万出货还得是独占的第三方