» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 53 1234
发新话题
打印

[其他] 瞎琢磨下wiiu的平板用法

引用:
原帖由 影法师 于 2012-3-4 21:18 发表
Wii U不是标配平板手柄么,Wii手柄也兼容的…………话说Wii U干嘛要标配Wii手柄???Wii U上有什么游戏是一定要用Wiimote来玩的吗?
那完蛋了,楼上几乎所有的多人游戏构想就泡汤了


TOP

引用:
原帖由 影法师 于 2012-3-4 21:21 发表
这上面很多人包括偶都有Wii的啊,Wii出来的时候也没有标配NGC手柄埃~
是啊
非标配,就不会有多少游戏支持
未来wiiu,也就不会深入挖掘wiimote和wiipad联动



TOP

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 21:24 发表
我不大明白你的意思
YAK君认为凡人协助林克,是系列一大突破
我不清楚系列各作是否缺乏“凡人”,至少梦见岛中的npc都是凡人,也许马琳只是没有“直接协助”林克
oot、ww里协助林克的都是贤者、贤者后人
ss出现凡 ...
yak是想说明这是“跪点”

问题是其他代是仙人做同伴,这代是凡人做同伴,这有什么高低之分
用在这里显然说明不了什么


TOP

再说你要是真打到了,就知道这个凡人同伴战斗简直就等于没有,还不如火车里的公主给力
我就不多说了

TOP

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 21:27 发表
要在控制方式上多样化,限于成本、售价,只能采用这样的方式
缺点就是兼容性的问题了吧
但主机永远只是平台,平台提供的操作选择,只要是在一定的范围内,是能增强游戏体验、改进游戏方式、延长平台寿命的
比如说 ...
所以体感终究只不过是体感
zelda这样的尝试就和ds上的触摸一样,终究是分支,并不会有什么革新的变化
这就回答了楼主的问题,那就是平板并不会深刻改变游戏方式
真正能改变的,只有高度成熟的体感加传统手柄(kinect+手柄),但这不知道要何时才能实现,显然这代主机做不到

TOP

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 21:30 发表


有点类似王侯将相的政治史和体现凡人生活细节的社会生活史之间的区别吧
突破了血脉的局限,在游戏历史的整体脉络上看是一大突破
这个只有在整个塞尔达的历史语境下才有意义的
yak君能提出这一点很了不起

等 ...
那还不如历代的tingel平民吧...
关键是你玩过就知道了,根本就没什么平民神仙身份区别体现,就算是以魔鬼身份出现也一样

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-4 21:32 编辑 ]

TOP

只能说没什么用,就和多数任天堂外设一样,比如power glove
毕竟这和ds不一样,视觉焦点不可能同时兼顾两个屏幕

TOP

新马wii的体感是啥?
就是动一下?还有靠手柄来控制平台倾斜?
这好像不算吧...

TOP

 53 1234
发新话题
     
官方公众号及微博