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[其他] 关于psv,3ds和iphone的进一步对比评测

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原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 17:01 发表

不好意思,这贴我开的,我早就奉劝过你别回了,是你自己死切白赖在这里不走。
我也很无奈~~:D :D
是你开的,遗憾的是根本没人鸟你,也没人赞成你...


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原帖由 razgriz 于 2012-2-4 17:04 发表
posted by wap, platform: Opera

所以我说算了,想想楼主说像素间隙的道理也对劲,但实际上算法合理的话直接放大四倍显示导致的画质损失也确实难察觉
象素间隙不会导致锯齿增加



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原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 17:05 发表

不好意思,我对你之前的骂贴实在是一点兴趣都没。
我开此帖的意思也就是谈一下个人的直观感受。
顺带便的科普一下。
是你自己非赖在这不走,总不能让大家都被你糊弄吧~~~

当然你要觉得骂得不过瘾,可以找别人 ...
233
你先找个赞成你观点的吧
别人都说了你在胡说,psv玩psp效果好
还有人也说你眼睛瞎了,明明ip4 4个象素正好和ip3一个大小一样,效果一点不会变差


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引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-4 17:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

插句话,Upscale效果实现是ios底层完成的,苹果做的还是不错的

不支持R屏的App在ip4以后上显示确实要比原生960模糊
但这个Upscale960效果比在3GS上原生480要好多了
本来比的就是480*320的app在ip3和ip4上的显示效果
没有比960的

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引用:
原帖由 razgriz 于 2012-2-4 17:09 发表
posted by wap, platform: Opera

显示面积不变的话,锯齿是不会增加。不过楼主码字最多那一楼说的是有间隙会导致画面糊,而不是锯齿增加啊。
显示面积变锯齿也不会增加,只会变大小
他后来又说了锯齿增加
总之他根本半吊子胡说而已

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-4 17:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

插句话,Upscale效果实现是ios底层完成的,苹果做的还是不错的

不支持R屏的App在ip4以后上显示确实要比原生960模糊
但这个Upscale960效果比在3GS上原生480要好多了
楼主,你一个玩玩3gs的有资格误导真正的用家吗

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于前代主机游戏的支持上,psv和3ds很类似,都属于能玩,但效果一般那种。我发现有些朋友曾经发表过诸如3ds玩ds游戏效果很好,甚至好过ndsl的观点,我有些好奇的是难道你看不见满屏的锯齿吗?并且我觉得奇怪的是正是这群人,在面对ps3和360的时候居然是失去理智的热衷于数毛,怎么换成3ds后态度就变得这么快呢?
psv与3ds的情况一样,虽然可以开启双线过滤,但锯齿依然严重。我的结论是:就如同ds游戏还是在ndsl上玩比较好,psp游戏还是在psp上玩吧

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看看,楼主不知天高地厚,大言不惭地喷正常玩家数毛党,我好意提醒他搞错了还反过来咬我

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年iphone4出来的时候,软件商都在陆续更新软件以支持640x960分辨率。凡是没有更新过的,在iphone4上都会觉着比在3gs上模糊。


我靠,自抽太及时了

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引用:
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 17:14 发表

请问,这段话,说得有什么问题嘛?:D :D
废话
psv玩psp锯齿不会比psp上多
真是2到家了,到现在还不知道自己错在哪里

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原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 17:17 发表

那么,请问,我那段话里,什么地方说过用psv玩psp游戏时候会比psp上玩psp游戏时产生更多的锯齿呢??
233
那你有毛病啊?要知道3ds玩ds会产生更多锯齿?你摆在一起类比干毛?

搞半天你就是想告诉大家,其实和分辨率一点关系没有,就是因为屏幕变大,所以就“满屏锯齿”,psp因为屏幕小就看不出了?

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引用:
原帖由 razgriz 于 2012-2-4 17:18 发表
posted by wap, platform: Opera

显示面积变了的话,原本很小的一个像素看不出是锯齿,变得很大了,这样像素的棱角本身就是一个锯齿了,锯齿还是会“变相增加”。我估计楼主也就是这个意思,楼主码的那么多字怎么看 ...
他扯到分辨率变化,还有3ds玩ds,本身就说明一窍不通了
要命的是最后还说ip4,那就死刑了,因为ip4屏幕没有变大

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引用:
原帖由 wyp 于 2012-2-4 17:21 发表

认真看了全帖,偻主那句话里还真没说psv玩psp锯齿会比psp上多,只不过是因为屏幕变大了,所以锯齿也跟着变大啦,就是你说的那个理论。
他还说了分辨率问题,和ip4...
何况我第一个贴就告诉他,只不过是单纯屏幕变大,类似dsill了
你看他呢?绝对看不懂啊

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这不可能搞错,感觉非常明显。

任何低分辨率的图片在高分辨率的情况下点对点显示,都会显得粗糙。这是分辨率决定的,跟几倍无关。

就好比ps2的游戏放在老CRT上不觉得啥,但放在液晶上就全是锯齿一个道理。

看看,这是说尺寸吗

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3ds玩ds可不是尺寸问题,而是分辨率没法倍数增加,要插值造成的画质损失

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