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原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:13 发表 手机早就成为游戏以及各种媒体的平台了 但要代替掌机 我前面的三条就必须达到 要不然连维持手机这个核心功能都没办法保证了 这个概念你不要搞错 动物森林? 你如果说的是动物之森的话说所实话收费方式是和 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:43 发表 你还是没明白我的意思 手机玩游戏 会是主流人数绝对已经比掌机多了 智能游戏手机当然也就比掌机卖的多了 但现在讨论的是占领少数的核心玩家 以淘汰掌机所需的条件 如何满足核心玩家苛刻的游戏体验要求及对于游 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 21:50 发表 欧美不清楚就包括我和我所有认识的日本人中 等PSV的占到了30% 剩下的只是应为3DS没有吸引他们的作品而推迟购买而已 说句实在话 你问日本人手机游戏是否会取代掌机 就像是在说笑话一样 也许有一天会 但那也是在日本 ...
原帖由 20150000 于 2011-7-4 22:00 发表 任天堂游戏的受众面广和操控容易是出了名的 有核心与非核心的 那GT呐? 装甲核心呐? 梦幻之星呐? 也能用wii的方向盘类的代替?
原帖由 20150000 于 2011-7-4 22:07 发表 你没有见过捧着DS玩DQ玩到入迷的40岁大叔吧 也没见过 60多岁还捧着GB在玩卡比的老太 快餐式游戏的人是很难理解的 所谓的低成本化或是消失是国内的特色
原帖由 九月雪花 于 2011-7-8 15:25 发表 posted by wap, platform: Nokia 手机只是网络化娱乐方向,而掌机有更强大的多媒体扩展性。平台不同竞争的领域也不会重叠。
原帖由 weare 于 2011-7-8 17:50 发表 MP3能取代黑胶吗?