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[其他] 拆那没有游戏机行货市场真的是因为土狗封锁吗?

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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 02:30 发表
首先不是中国的问题,不论对于地球上任何地方的玩家,山口山都是一个能玩十年的游戏,个人认为无论寿命或游玩持续性比光环3长
软件商获得收入的绝大部分来源于线上你承认吧?
至于网游的胃口,还是那句话:与其说胃 ...
玩十年就付十年钱,所以呢,这是什么特别吸引中国玩家的原因?


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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:34 发表
你从来就没正常过

PSP硬件市场的火爆,那是因为那时候没有IP

大陆卖出去那么多PSP,有多少人是玩游戏的?玩游戏的里面又有多少人愿意不下载买UMD的?
神经了,楼主的主张是为什么没有行货市场,硬件是不是一部分啊?至于psp为什么能卖,这不重要,重要的是说明中国市场的规模



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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:36 发表
我的论据是大陆的国情,尤其是经济状况

你呢?除了扯淡就是起哄,要么就是抬杠,还有什么?
滚远点,那怎么就不如印度啊?就只算游戏市场,真是只会胡说八道


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原帖由 @mephistofele  于 2012-5-6 02:38 发表
意思是充值消费的部分占据了玩家99.999%的心里比重,至于买游戏花的钱,甚至装一台机器的钱的心里比重简直可以忽略不计
俺真的困了,对不起了兄弟………………
这不是很好吗?服务可以持续赚钱

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谁能先把印度游戏市场数据贴一下再说吧,受不了这弱智捣乱了

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2012-5-6 03:31 发表
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山口山国内又不卖客户端
要是像国外一样60刀的客户端会吓走多少人
我没说清楚,意思就是游戏到中国来完全可以改变收费方式,一样赚钱

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原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-5-6 02:43 发表
我在别人贴子里,你有P权力叫我不喷你的谬论回贴?真把自己老子当李刚了~~

你拿大陆网游市场和印度比?你搞笑吗?

大陆有的是愿意消费网游的人,但让他们消费电视游戏,就是两个字:有空~
一个例子就可以否定你的两个谬论,基本只卖硬件的神游

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电视游戏也可以是网游,收费也可以变成月费,dlc更是在中国玩的最转,你只知道网游吃的开,却想不到这一点,实在令人为你的判断力汗颜

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原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-6 12:05 发表
杠神说的,任天堂已经在做了。

神游不就是~当然神游象征性的搞过几个游戏的营销。

说穿了,一是穷,二是没出息!!

san12出之前多少人口口声声说要买张正版来支持一下的。全抽自己脸了。

97年之后,PC游 ...
神游根本不是
大神游只是售卖方式数字化,依然是以游戏来卖钱,没有用服务来卖钱

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引用:
原帖由 mephisto 于 2012-5-6 19:27 发表
你还别说,土狗当然有罪,审查制度如此繁琐,等一个行货游戏上市了黄花菜都凉了,谁买? 如果能和港台同步推出,我不信真没人买,反正只是多印点塑料片成本很低,多卖一万也是一万啊

什么?你说只卖硬件?然后大家 ...
主机亏损是因为把研发费用计入了,可变成本不会高于售价,所以只卖硬件没什么问题,类似神游,当年要是wii能批下来可以说是稳赚的
如果成本真的高于售价,那么多卖一台行货(当然要兼容水货软件),等于减少一台潜在水货销量,亏在哪里都是一样亏

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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-5-7 14:06 发表


神游在中国快10年了。只发行了6款游戏。说穿了只是象征性的。面子需要而已。

还是卖硬件。
是啊,所以说什么没市场是扯淡的,没市场怎么会买硬件?买来当写字板用?
如果国内开放游戏机发售,不需要打擦边球,行货硬件市场比印度大几倍是毫无难度的

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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2012-5-7 15:54 发表
觉得这帖有些人确实是脑补,没错中国在单机游戏方面可能99.9%都是下载D版,但这并不能证明中国没有游戏机行货市场和政府的禁令无关,因为只要禁令在,只要极端无理的审批制度在,在中国就根本没有什么发行行货的可能 ...
引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-6 23:44 发表
从鬼武者(这个勉强算ACT,其实是ARPG)到鬼泣

从鬼泣到战神

从战神到忍龙

(从忍龙到DOA,从DOA到沙滩排球,没完没了了。。。。。。)
这位脑补不是一天两天了,能把鬼武者说成其实是arpg的,说中国游戏市场不如印度大不稀奇

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