小黑屋
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:20 发表 这个问题前面已经有人回答了。 目前3DS在日本市场活跃度更高,这也符合长期以来日本市场初动性强的特点,美国的3DS市场还没有完全调动起来。美国的DS普及量更大,超过5100万台,这些年来一直是掌机的主流,3DS的换 ...
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原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:32 发表 从统计数据看,3DS第一年的软件销量也不低,美国市场是DS第一年的2.5倍,但还是低于任天堂原先的预期,这说明任天堂原先的预期太高。应该是高估了首发游戏任天猫狗和雷顿教授的市场影响力,其实这两个游戏的价值是 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:41 发表 DS的第一年在欧美的表现是不算出色,但也说不上很滥,DS第一年全球硬件销量1000万,是个成功主机的水平。 3DS现在北美能做到硬件是DS同期两倍,软件超的更多,这可不是一般水平了。
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:52 发表 GBA在美国的第一年是很强的,这个所有主机都比不了,那是因为后期GBC衰落很长时间了,GBA的换代进行得很快。 DS首发的2004年11月,GBA仍然占据美国的主流,所以DS真正换代是在06年下半年。 同样道理,DS现在仍是 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:10 发表 软件跟不上,是说3DS目前的整体软件热度没有起来,美国市场从去年11月以来,硬件看是猛增到500万台了,但是软件畅销度提升没有跟上硬件的畅销度。 你可以对比一下DS同期,DS的游戏销量也不大,任区有个FAMI的13个 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:23 发表 3DS跟GC是不能直接类比的,ps2时代的超强压制,GC上全是铁杆玩家了,所以GC的主机销量低,但是软硬比出奇的高,2000万的GC的软件销量和8000万的GBA的软件销量都是3亿。GC也不存在换代时间的问题,前代N64就是失败的 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:35 发表 这话说的毫无道理。 DS初期的那些第三方卖的更差,初期买DS的用户有几个不是冲着老任自己的游戏去的? 但是后来NDS势头起来之后,第三方不也是都来了? 难道这些第三方游戏都卖不动了?实际上第三方从07年之后N ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:50 发表 第一句话我就不反驳了,NDS的欧美第三方游戏涵盖类型非常多,得益于庞大的装机量,基本上全平台游戏都有DS版。欧美第三方有影响力的游戏差不多都有DS版。 我觉得一台主机装机量做大之后,反而没戏,这个理论太神奇 ...
原帖由 @地平线号 于 2012-4-13 18:07 发表 EA的所有体育游戏,从FIFA到美式足球,篮球,而且都不只一作。还有极品飞车等等。动视暴雪的使命召唤、吉他英雄、变形金刚等一系列。从加勒比海盗到波斯王子,从刺客信条到雷曼兔,从神秘岛到通古斯档案,从赛波利亚 ...
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 20:51 发表 在游戏机历史上,第一年能爆发一下到了1600万台的主机有哪个?
原帖由 wjx123 于 2012-4-13 21:05 发表 = =///你跟他扯上了干嘛啊~~~~~.这厮的称号不是白得的啊
原帖由 wjx123 于 2012-4-13 21:11 发表 别嘲讽了...无不无聊啊