小黑屋
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:02 发表 DS初期的任的那些主力游戏都历经了好几年的开发周期,怎么会是小成本游戏?狗从02年就开始开发,新马,塞尔达和口袋是从03年开始制作的。这还没算宣传和发行费用。我咋没发现DS头两年有多少是小成本游戏呢? DS的 ...
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原帖由 ashley 于 2012-3-27 10:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂的体感啥时候干掉过传统游戏了,一直是并存的好不? 光靠小鸟这种货色要干掉掌机市场? 噗 如果杠神的意思是苹果AppShop那个粪坑会干掉掌机市场的话,貌似许多年前有人 ...
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:10 发表 问题是任天堂主打游戏成本不小啊,头两年的300多个游戏还没有对手psp游戏多,而且psp初期何等强势,如果NDS游戏其中一大半都是小品级游戏,那DS早就进棺材了。
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:18 发表 还有财政表现这一说? 从软硬件到销售额3DS已经把前任远远抛开,现在只能谈财政了 但是任天堂的财政问题是多因素导致的,汇率损失,wiiu开发,wii和DS销售额下降等因素综合作用的结果。 3DS硬件降 ...
原帖由 ORICONF 于 2012-3-27 10:25 发表 这贴里张嘴“肛神”闭嘴“肛神”的就没人管管,盯其他人倒是封的贼勤快。
原帖由 6ds 于 2012-3-27 10:32 发表 3DS的财政表现如何,我们是无法看出来的。任天堂说3ds业务扭亏为盈,这种话听听就是了,老任总不能说我3DS降价了还赚你钱吧。 任今年预亏是500亿日元,其中单单汇率亏损就超过600亿日元,去年4月以来美元缩水10%, ...
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 12:00 发表 怒鸟既登陆3DS也登陆wiiware,某些人为何非要把怒鸟和任天堂对立起来?
原帖由 ashley 于 2012-3-27 12:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 几十美元的小游戏哪个平台都不少,他人被害妄想狂?
原帖由 ashley 于 2012-3-27 12:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 噗,请举例3DS上任天堂出品的卖几十美金的小游戏...
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 12:50 发表 先不说方兴未艾的3DSeshop,就是DSWARE游戏欧美每周都有数个新作公布,要是不赚钱,第三方会不断的出新作?
原帖由 ashley 于 2012-3-27 12:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 没玩过任天狗的省省吧 任天狗如果也算是小游戏,那EA的模拟人生系列算啥? 无论是质量还是销量,尼玛咱就不说把现在世界上所有的类似的养人外电子宠物的东西集合起来都抵不过 ...
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 12:57 发表 怒鸟连行将入土的DS上的小游戏都冲击不倒,又怎么能冲倒正在强势普及的3DS呢?
原帖由 ashley 于 2012-3-27 13:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 你要说任天狗面向NU还行,内容轻薄?省省吧 至于所谓1美元游戏粉,这些人不是为了游戏而买设备的, 扫雷就足够满足他们的需求了,根本用不着在这里讨论 因为现在便携设备铺 ...