小黑屋
原帖由 flies 于 2012-2-24 21:52 发表 其实看到这贴我就想到炒股,比如我现在研究某公司,应该在预期今年第一季度、中期和全年的盈利预期,而这贴还把眼光放在去年的盈利上。
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原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:27 发表 一台主机在新机即将发售的前一年还能卖出一亿的软件销量,1000万硬件销量 你如果非要说这是完蛋,那就是完蛋吧
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:34 发表 其实完蛋不完蛋,是一种很主观的评价,不同的人站在不同的立场上会做出截然不同的结论,在讨论这个已经没有意义了,在某些人看来,WII已经完蛋了无数次了,WIIU还没出来就完蛋了:D
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:41 发表 I 任现在的产品主要在海外市场,6600Y销售额中的大部分是美元和其他外币,财报中换成日元损失巨大 450亿赤字,最大的损失就是来自汇率,还要考虑到WIIU发售的前期投入和3ds推广期的巨大费用
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:50 发表 您老的意思是 N64在97---2000年一直都是市场第一? n64卖了9000万,累计销量第一? n64在2001年卖了1亿软件和1000万硬件 ?
原帖由 牡丹 于 2012-2-25 00:06 发表 ds的交接并不顺利,ds后期在日本市场是有严重问题的 ds也没结束,现在仍是任的第二主力,欧美仍然没有完成换代,目前欧美掌机游戏市场销量还是ds最多 WII在2011的软硬件销量虽然低于对手,也就仅此一年,此前都是 ...
原帖由 @牡丹 于 2012-2-25 00:24 发表 如果你这个逻辑成立,那PS3就不会失掉老大的位置 目前来看PS2的第三方支持力度是空前绝后的 而且当时大多数第三厂还是看好PS3接班