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[新闻] 开发商称Wii U性能仅等同于PS3/Xbox 360

同一句话,可以有不同翻译,意思可以不同,比如遗憾还是抱歉
这是常识


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so far the hardware’s been on par with what we have with the current generation’s. Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we’re not going to being doing anything to uprez the game, but we’ll take advantage of the controller for sure.


看原文
Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff

这里的“stuff”可以理解为硬件指标,也可以理解为darksider2这个游戏的指标
所以无所谓对错,制作人自己没有讲



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废话,因为这些加起来都是一句话...


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so far the hardware’s been on par with what we have with the current generation’s. Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we’re not going to being doing anything to uprez the game, but we’ll take advantage of the controller for sure.


看原文
Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff

这里的“stuff”可以理解为硬件指标,也可以理解为darksider2这个游戏的指标
所以无所谓对错,制作人自己没有讲


已经解释了
两种翻译唯一的不同仅在于到底分辨率等指标是指的特定游戏还是主机性能

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请指出我哪里自抽了

我一直说Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we’re not going to being doing anything to uprez the game, but we’ll take advantage of the controller for sure.整个就是一句话
翻译时不得不分开而已

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-2 13:33 发表
对,但用硬件作解释就会产生逻辑错误。说过了吧?

不否认吧。还要说么?
已经说了不会了
制作人说,现在wiiu主机性能和360差不多,基于我们对wiiu分辨率,多边形等指标的了解,我想不会再提升画面了
这句话是完全可以成立的

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是啊,翻译对象不同,因为制作人没说清啊

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不矛盾啊,现有的机能使他只能做到720p,对于今后来说
首先他可以预计未来机能不会提升,由此得出画面也不提升了
他也可以认为开发进入尾声,即使机能再提升他也不想临时改了

有很多可能,都可以说得通

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是啊,原文没说,所以多种可能都存在,对不对?
既然如此,矛盾从何而来呢?

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是没有啊,但说明了,至少有这种情况存在的可能,导致前后不矛盾
你说矛盾,当然是要穷举所有可能性都不成立才能说的,因为矛盾的意思是,两者在任何情况下都不能同时成立

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不用,只要证明前后没有矛盾,因为在某些情况下可以同时成立就行了
至于你一定要假定这些情况不存在,所以矛盾存在,那是你脑补,制作人没说过

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当然可以,比如在一种情况下,制作人认为wiiu机能不会提升了
或者认为现在改来不及了

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顶楼译文只说,今后不会改分辨率了,至于是因为认为今后wiiu机能不会变,还是干脆不想改,完全没有提到,这就是原话

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正因为没提到,所以你不知道他说的不改是否是无条件的,更谈不上矛盾
如果他明确说,即使未来wiiu机能大增也不变,那再来谈矛盾好了

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很简单啊,现在确实不能啊,如果制作人认为wiiu机能不会有大变化,那就一直不能了
你能否定这种可能性,得出前后必然矛盾吗

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