小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 10:55 发表 SM3DLand: 1.98 Million MK7: 1.58 Million 但从这两个游戏的表现看,美国掌上游戏机市场只认任天堂了?
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 11:27 发表 从去年年末到今年3月底不到半年的时间都突破150万了,怎么也不能算一般吧……
原帖由 987654s 于 2012-4-13 11:48 发表 泪ass!!首发月
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 11:51 发表 对任天堂要求比较高也是好事 不过我怎么记得在美国nds马车、nds新马、Wii马车、Wii新马的销量也都是慢慢卖出来的
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 11:55 发表 Mario Kart DS Nintendo NTR-AMCE-USA 11/14/05 截至2005年年底卖了653,697 这么一比3ds马车卖得不差啊
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 12:03 发表 那3ds和nds同期相比差不多有问题么? 是否3ds要比nds同期好很多才能算好?
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 12:13 发表 以nds为例子可以看出:初始卖得不好也不见得以后就一直不好,是不是? 还是那句话:对任天堂要求高也是好事~
原帖由 6ds 于 2012-4-13 12:23 发表 美版3DS的最大问题是游戏太少,圣诞之后基本上一个月两三个游戏,和日版三个月40多个游戏形成鲜明对比。游戏少玩家当然就不买账,双马支撑北美3DS市场已经五个月了。
原帖由 6ds 于 2012-4-13 12:37 发表 这个也不奇怪,从装机量到市场热度来看,目前北美3DS都远不如日本。除了双马这种传统上就是美国市场热卖的,其他的3DS游戏美国都不如日本,这和DS同期是完全一样的。
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:08 发表 你的说法是不准确的。 现在3DS在日本市场装机量都是550万,美国是500万,这种装机量下,除了任天堂本社和第三方极少数大卖型的游戏,大部第三方游戏也就是最多十来万。目前3DS已经很火爆的日本也一样,大多数第三 ...