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[新闻] 暗黑血统2开发者:Wii U图像性能和PS360不相上下

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

其实最搞笑的是,说wiiu是rv770架构的消息是怎么出来的呢?为什么任青觉得4850还行,就选择性相信,这个消息显得wiiu机能太惨,虽然显然比前者更可靠就说是无证据瞎说呢


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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-3-26 09:37 发表

你是在黑ps3麽,神机还能再战十年,在你嘴里变成最后以波大作了
因为你觉得ps3还能再战十年,所以我觉得现在ps360进入后期是黑ps3
从什么时候开始,逻辑混乱到这个地步了?



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谁要你证明我观点啊?是你脑补我说ps3不能再战10年是黑ps3,真是无理取闹


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2012-3-26 10:04 发表
当就之前的演示DEMO,我想问下这样的演示比PS360还等同?这来源本身也很不具可信度。
就那种等级的demo,还真没见有什么稀奇的,zelda也就和现在的batman一个级别

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另外要说可信度,显然是实际游戏跨平台开放商比第一方的广告更可信

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西川善司询问AMD

开发者实际数据
We have limitations based on Nintendo’s progress, but, you know, that really has, the only problem that’s been for us is, you know, not having an actual release date. But once we know when the Wii U has, when Nintendo has commited to a firm date, you know, we will be able to commit to a date for Darksiders II, but we’re planning on it being a launch title, and so far everything’s been smooth sailing.

We got the game running on their hardware pretty quickly, and the controller’s been great to work with, now it’s just down to deciding what we really want to do to make it a unique experience on the Wii U. You know, taking advantage of you know the extra screen and the touch capability and all that. So, you know, so we’ll have a few new feature for sure, but I think visually, for the most part, it’ll be pretty much the same.

You know, so far the hardware’s been on par with what we have with the current generation’s. Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we’re not going to being doing anything to uprez the game, but we’ll take advantage of the controller for sure.

你说哪个靠谱

当年ps3发布会时,sce用一种不规范算法,说ps3有2tflops,360是1t,这可是写在发布会幻灯里的,所以在没有具体算法的情况下,amd说的1t根本毫无意义,相反开发者在实际接触后说的和ps360机能接近不会因为计算方式变化而变化

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-26 12:41 编辑 ]

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没说的话,我贴的是什么

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事实上,如果wiiu真有你说的性能,这游戏的wiiu版必然是1080p的,不会像现在这样,分辨率不变

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-3-26 13:09 发表


确实,如果只有这级别,APU就够- -
未必比apu强啊,你以为真的给power7啊,肯定是精简版,就像360的cpu

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-26 15:09 编辑 ]

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《暗黑血统2》开发商Vigil games,游戏总监Marvin Donald近日在媒体采访中无意透露了Wii U的实际性能,用他的话来说Wii U和现世代服役中的PS3和Xbox 360性能几乎一样。作为研发度已经很高的游戏,Marvin Donald提供的信息可信度也是很高的。这对于追求游戏画面而不是游戏性的玩家肯定是一个失望的消息,而现在也不难理解为什么任天堂一再遮掩Wii U的详细性能规格了,一方面防止实机出来后给自己打脸,另一方面又给业界以性能低下的诟病。

对于以前业界普遍传闻的,至少数倍于Xbox 360性能的Wii U看来实机性能并不如想象中乐观,因为业界传闻Wii U使用的是基于RV770架构的图形芯片,而Xbox 360使用的是基于R500修改而成的"Xenos",类似于R580,两者相差3代,性能不可能是同级的,唯一的解释就是,任天堂在未确定详细规格时已 经大幅度向下修正了机能,这与前段时间部分开发商透露Wii U开发机一直在更变的传闻不吻而合。

“任天堂的节奏已经让我们感受到不少限制了,其一再未确定的主机发售日期让我们的开发进度和发售计划受到困扰,如果Wii U可以确认了发售日期那么我也可以告诉你们《暗黑血统2》的发售日期了,因为我们希望能够作为首发软件。当然Xbox 360和PC版的日期是确定的6月发售。”

“目前我们在Wii U版上的开发工作很顺利,但是可以说Wii U和现在服役中的主机(PS3、Xbox 360)性能是等同的,基于我们的开发经验,它的分辨率、贴图质才、多边形数量等所有的机能都是等级的,既然我们不能从画面上提升Wii U,只能从那个额外的手柄屏幕上看看能否弄些新玩法了。”

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贴中文是照顾文盲,建议还是看原文

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引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-3-27 00:20 发表


我说gt420不过把性能打个比方,毕竟这是电脑城能买到最便宜的了,当然如果主机卖299的话也不可能弱到这种地步~
至于4850,甚至4870这种级别的已经把ps360秒到河外星系去了!根本就不是一个级别的么~

要真是4 ...
不可能的
开发者都说了,分辨率原封不动

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-3-27 10:07 发表
我怎么觉得是这位开发者先放点烟幕防止到时候大家喷:不是我做不好游戏画面,是wiiu性能太差。
就如不是我军不努力,而是共--军太狡猾一个意思
这不可能,因为这是自取其辱
如果wiiu机能比ps360明显强,那么其他第三方肯定会有更好表现,大家一看便知道
当年ea做的fifa在ps3第一作帧数只有360一半,ea也绝对不会说是ps3机能问题

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引用:
原帖由 987654s 于 2012-3-27 10:13 发表
e3都不要缩卵才好,所以我一般不会留辫子。。。
你已经留了
因为你竟然还以为这件事情有悬念

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-3-27 10:15 发表
据bus那边的集体意见是因为这作3平台都是720p,完全不为wiiu做优化,所以画面不会太好。
是啊
如果机能强点,wiiu版就是1080p了,成本为0
画面再不好(何况看视频画面不错),这位也不可能胡说机能参数本身,这是多丢人而且容易被揭穿的事情啊

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-27 10:17 编辑 ]

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