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[新闻] 生化5又有新图了

引用:
原帖由 weskerxyz 于 2008-6-6 09:22 发表
我想强调一下,是基于PC开发.
实际上大多数游戏都是基于PC开发的.之后通过开发机编译到游戏机上的。
和开发PC的版本是两码事情.
很多人都以为会出PC版本或者有那样的误解.晕!
我不敢保证将来一定不会有。毕竟当年 ...
这游戏确定有pc版


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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 10:14 发表
生化和FPS隔的最后一层窗户纸
就是举枪时不可移动

如果可以移动了
那还是生化吗?
从4开始就和以前的没什么关系了
不是最好,以前那种早该淘汰了



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引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-6 10:33 发表


无法想象生4僵尸的ai加强了怎么打,已经会分散围追堵截了。
生5更甚这么多敌人。

如果把操作变成像战争机器那样,这个游戏系列到底怎么进行下去。
变成光枪样准心大如斗都可以进行下去,变成战争机器那样更是毫无问题


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-6-6 11:17 发表
没有移动射击,那么生化5在生化4的基础上就没有一点进步

当初的恐龙危机就可以移动射击(恐龙比丧尸要快多了)

无论如何,三上给CAPCOM留下了一笔不错的新生化遗产
你很神啊,游戏还没出就知道了
你说说生化2比1进化在哪里?
不要说mp2对mp1了,你不要告诉我加个screw attack进化了

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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 11:59 发表


呵呵
你仔细想想
其实4代仍然和过去的生化完全一样,上下前进后退,左右转方向
只不过视点变了而已
这就是三上牛X的地方

生化的特点就是——举枪时人不能移动。
视点射击完全不一样了
移动不算什么,鬼武者3变了很多吗?

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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 12:06 发表


关键就是
不能加入移动射击
不然整个就变成FPS了
还生化个P

同样道理
鬼武者也绝对不会加入跳跃
说鬼武者3
它加入了空中跳跃攻击了没?
不然不是变战神了?
你没看贴?加入移动射击了

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