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[业评] 为什么任天堂和第三方合作总是不那么顺利。

远的有孪蛇
近的有星际火狐0
银河战士另一个M
这种借用品牌的合作模式基本上能成功的很少。大概比较成功的近期就一个zelda无双

从挑选独占的眼光来看
同样是搞合作,任天堂从FS挑走了天珠4,然后天珠就死了
索尼从FS挑走了原创的恶魂,结果魂系列发扬光大了。
任天堂从脱裤魔那里挑走了零系列,结果依然小众火不起来,每次销量也就是勉强维持。
sony把脱裤魔的仁王搞成独占,仁王还挺成功,估计2代已经进入日程了
任天堂从阿特拉斯那里拿到了真女神转生,结果依然小众。
但是sony那边拿到的女神异闻录就火了,现在大有翻身变正统的意思。
MH虽然在3ds上成功了,但也是在psp上扬名后被任天堂掏钱抢过去的。
这是眼光问题,还是单纯的任天堂运气不好,还是投入上有差距?

[ 本帖最后由 趣味第二 于 2017-4-4 06:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 segaover 于 2017-4-4 07:32 发表
天诛、零,哪一个不是本来受众面就小?搞得好像游戏出之前随便卖几百万,出之后反而没了一样
MH,恶魔之魂,女神异闻录这些当年也没人认为是受众面广,随便卖百万的游戏啊,但这些游戏都成功了,而且都是在sony的平台上成功的。



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