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» 老头环到了后期体验是挺拉跨的、、
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老头环到了后期体验是挺拉跨的、、
zichuanle
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发表于 2022-3-7 22:18
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后面的副本,全是跟前面一样的场景搬来就用,也没有啥新的解密体验,非常无聊。到后面我发现一处墓穴,只想赶紧拉拉杆打BOSS走人,完全不想探图。
大地图方面我特别不理解雪山这地图,整得傻大傻大的,骑马都要跑断腿,地图丰富程度简直为0,傻大的地图赐福点数量和前几张完全不同。你在远处死了,复活就骑马跑尸吧,路上也没别有意思的地方给你逛,沉闷无比的地图。后面女武神的支线地图,除了能体验制作人的恶意以外,和探索的乐趣一点关系都没有。
小怪更不用说,到了后期就是到处复制粘贴,然后无脑加伤害,大概这样就能做到所谓加大后期地图难度吧。
目前还在逛圣树女武神的支线。还有鲜血君主和天空城的地图没仔细探。不过估计也就那样了。
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发表于 2022-3-8 09:46
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posted by wap, platform: Android
然而我说的问题跟攻略和难度一点关系都没有。就是单纯的体验已经非常机械般的无聊。
我对宫崎英高的boss战、小怪恶心玩家设定是不敢恭维的,所以魂啊只狼啊我都不大喜欢。之所以前期感觉良好是探索部分做得不错,有荒野之息的感觉。我练到100级才进王城等级压制照样探得很开心。不过野外副本的部分其实从王城开始就有点不对劲,到了雪山才完全拉胯起来。
本帖最后由 zichuanle 于 2022-3-8 09:52 通过手机版编辑
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