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[其他] 三大主机主板做工比较图

XO是8层,神机几层谁知道?


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原帖由 legendkang 于 2008-6-10 12:39 发表

笑笑笑!你知道ps3用的是什么内存吗?xo三红如你所说那微软何不改进?你的意思是xo布线out?gpu和edram设计out?到底那个good呢?
XDR很高级?64位的玩意一边呆着去吧,06年就已经是三星量产的XDR里最低档的玩意。考虑到潜伏周期,貌似还没500MHZ的GDDR3快,你以为XO上的显存是你主机板上插的破玩意?GDDR比DDR潜伏周期低一半,只在显卡上用。

液态电容也不见得有多烂,我那主板天天BT几年了咋没爆一个?CPU一直就超频状态没降过,ASUS的板子。EMU的声卡上还一把液态电容呢,是不是就比高丽棒子几百块的垃圾和不到零头价钱的什么德国坦克之流渣了?

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-10 16:24 编辑 ]



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原帖由 doomking 于 2008-6-10 16:40 发表

原来内存不看带宽是看潜伏周期的
带宽的纸面数据基本是一样的OK?不知道自己算都可以算出来,主频*位宽


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原帖由 Lee 于 2008-6-11 09:52 发表


GDDR3的潜伏周期是6xx周期
XDR是3xx周期

怎么又放出来挥洒你的愚昧
笑死老子了!PS3用的是XDR又不是XDR2,是2003年7月10日就公布的技术标准。XDR2读取总潜伏周期是23NS,GDDR3是28.75,两者写入分别是17.5NS和9NS。XDR2潜伏周期比XDR低得多了,起码一半。原来你丫就是靠偷梁换柱显示自己的IQ?难怪只配当代码民工!

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-6-11 16:17 发表

潜伏周期的单位是T,也就是多少clock.

DDR3理论上比DDR2更大的潜伏周期,但是DDR3利用频率高的优势总的DELAY时间可以比DDR2更小,但是这里数学上有一个转折点.考虑到生产成本与工艺,DDR3的代替DDR2不是因为理论上D ...
偶补充一下,GDDR3,其架构与GDDR2基本一样,但有两点不同。一个就是数据选择脉冲(DQS)不再是单一双向的,而分为读与写两个独立的DQS,这样做的好处是,在读取之后如果马上进行写入时,不用再等DQS的方向转变,通过独立的写入DQS信号可以实现快速度的读写切换,比GDDR2要节省一个时钟周期。另一个不同点在于,GDDR3将GDDR2的推挽式(Push Pull)接收器设计改为伪漏极开路方式(Pseudo Open Drain),在保证信号质量的前提下,获得了更小的ODT能耗。

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频率有所不同,可以自己套算一下

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-11 17:41 编辑 ]

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XDR和XDR2都分不清,PS3是XDR2么?我看你丫到电脑城当装机工都欠奉。XDR2和XDR比起来,同时有两Bank在工作,所以行命令间隔与列寻址间隔均要减半,更别提传输率是16倍(HDR技术),小学生都算得出个大概来。估计对1080P=1280*1080的愚钝白丁而言估计是有些难度

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-11 17:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 Lee 于 2008-6-11 17:53 发表



从头到尾是哪个SB在提XDR2呢?
想进XHW这么着急啊?XDR2带宽比GDDR3高等于XDR也高于GDDR3了?不知道是那个IQ低得没下限!我提XDR2是找个参照物,某些人YY的参照。

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禁语就是禁语,管你针对谁?装机工看不懂中文字?

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PS3上的XDR保守估计按表中的理论值砍一半就已经低于GDDR3-500MHZ的频宽,潜伏周期参数也是,BC都知道算出来啥结果。理屈词穷,自己无知就少来TG装13,没你卖弄的地方!

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引用:
原帖由 Mistwalker 于 2008-6-11 17:59 发表
..................主板做工怎么又扯到芯片性能上了诸位敬业一点好不好。。。。。
就布线来说XO也算不上烂,有人蛋疼喜欢闲扯,配合一下而已。

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LS说得在理。

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