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[业评] 其实KZ2的光影不错的~

这种3000万买下的豆腐渣制作组就算整合SCEE的资源又能怎的,难道还比SCEA强了?也不看看以前《大逃亡》那垃圾样,E3秀的和实际成品天渊之别,缩水到姥姥家了。SCEA还要做抵抗2,看一代的STUFF就有GOW两倍还多,能抽得出人力支援这下九流制作组?何况就算SCEA也没法和EPIC较量技术吧?SQ还是面对现实吧,免得到时候又要受伤,别到时候怪别人不厚道。


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好强悍的纸片假光源,不愧是神机,鸡能无限



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:27 发表
无机酸又来酸了。
也不知道咱俩谁是“两台机都有”?真不要脸啊!!!


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引用:
原帖由 superjay 于 2008-5-20 13:40 发表


感觉还是比doom3复杂得多, 影子不是完全一片漆黑的...

我表达不出来, 不过肯定是有特别之处

不是说用了辐射度光照么,GOW2一样有而且精度貌似没这么烂

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:20 编辑 ]

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正应了有句老话:“也不先洒泡尿照照自己”

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有谁知道KZ2的辐射度是基于SPACE的线性插值动态细分还是基于MESH的层级划分?谢谢!

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:24 编辑 ]

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