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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

售价是个大问题,消费者肯不肯掏钱这点太重要了


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跟任黒谈口袋?是不是闲得太蛋疼了?

口袋的背包手表确实首屈一指了,有问题???

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2010-7-25 16:08 编辑 ]



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你拿RPG去比应援团当然是两个概念
黑得有水准点行不


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 16:21 发表

无奈,再解释一次
是有人说任天堂在ds上应用触摸很好,特别突出的有口袋
明白了吗?不是我要拿应用触摸优秀的应援团和zelda同并无新意等于鼠标点击的pm比
事到如今也不能指望你对口袋的理解水平了
口袋的触摸操作突出是因为结合了非常贴近用户的OS,任天堂的操作设计都以在几百小时甚至以上的游戏时间为前提的
没认真玩过的话理解水平就如同一群人说MARIO只是顶蘑菇跳跳跳,殊不知包含了多少东西在里面,任天堂游戏累积的内蕴太过深厚,外行只能看热闹。
可以让入门级玩的开心,也可以让重度级大呼过瘾,这就是任天堂最厉害的地方,八岁到八十岁通吃


http://124.228.254.234/html/game/20100718/120863.html

你也去顶蘑菇试试?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 16:35 发表

假大空话还是少说几句
就一个问题,pm去掉触摸会给你造成什么困扰?系统需要做什么改变?
触摸做得好不好,跟没有触摸行不行,完全是两回事,我很奇怪你是怎么把这两个混在一起的?
FPS用键盘也能玩,跳舞毯也能玩格斗,你到底想表达什么?
你倒是举个跳舞毯跟手柄摇杆操作都做得很好的格斗游戏来试试??

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现在说你没玩过我也信了
界面设计好跟触摸没关系吗?

为什么肛之季节的触摸会被喷成那样

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 16:50 发表

你又在帮我说话了
跳舞毯玩格斗肯定很痛苦,鼠标玩应援团也是自虐,但是鼠标操作pm的菜单还是绰绰有余的
你也知道痛苦啊。老任可以把口袋触摸做得很舒服,首屈一指有问题吗??

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 16:54 发表

可以啊,不用触摸也可以很舒服,毫无关系
而ds上的zelda和应援团则不行
我很奇怪你在黒什么?
不用触摸也可以舒服,这不影响触摸用户对它表示好感,有人就喜用触摸操作,怎么着?
大家好才是真的好

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口袋在RPG里触摸操作首屈一指,没问题啊,作为RPG代表也行
是你非得拿去跟应援团比

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 18:51 发表

感觉你没有ds,你用模拟器玩的吗?如果是这样,这我就可以理解为何不喜欢时之沙了。
不是不能用鼠标,而是触摸操作更加方便。况且,要在ds上实现鼠标操作也不可能,简直是蛋筒,就算用到了手机上的小滚球,也 ...
!!!!
看来你这只嫩鸟发现真理了

本来对你不抱什么希望

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-25 18:57 发表
就是说他觉得好得要表达出来,你也不否定,只是觉得没必要单列出来?
他是不黑任会死星人,听到有人夸任如坐针毡
你今天才知道吗

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