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现在的机战后期超级无聊

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:21 发表

对啊,所以你觉得能改变现在机战品质让你觉得满意的就是实质一个防作弊系统,你对现在机战本身系统并没有不满,不满的是很多人作弊,但这帖和你在战的近期机战支持着,至少在下是不作弊的,相反和你一起喷机战的好 ...
不好意思,我跟你看法不一样。
修改不修改,我持中立态度。

我对修改的态度更多是合法与非法。

比如游戏允许15改,那么15改也是正常的,有的人无非是少刷几周目提前享受廉价快感而已。
比如口袋,满个体合适性格的很多,关键是合法,而且游戏才刚开始。
举例,你改到20改,阿姆罗开小鸡霸,那就超过正常游戏的范围。

厂家解决的方案应该是可以15改之后依旧很好玩,而不是你他妈不会0改玩吗?这就是制作理念的差距。
现实是,五改就无双了,一周目后半就一机MAP清了。


没钱?金手指玩家比你牛逼?没事,我金钱获得数给你多点,一周目主力差不多满改了,爽吧。
金手指玩家改造幅度大?没事,我也给你十五改。
金手指玩家能力比你高?没事,你也能加四百射击。

机战的思路是屁股决定了脑袋,按金手指玩家的想法来做系统,巴不得给你官方金手指,好个屁。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2019-4-13 11:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:43 发表

老实说你的语言表达能力真心差,只能继续揣摩你的意思了。

你的意思就是机战需要有一个,全员15改照样觉得很难的难度是不?
以前干过啊,D里敌方改造段数每两周目自动上升一段,41周目的时候敌人20改,保证你酸 ...
老实说你的理解能力真差

机战需要做好战棋部分,就这么简单。不止我一个人说,很多人都这样反应。

这是制作人需要考虑的事情,

至于怎么做,我提供的只是一种思路,或者建议。然后你要求怎么做我说了算??

你要我说机战哪些不好,我说了很多,你说都没干货,总之你的干货就是机战就是好就是屌就是爽机战就这样了爱玩玩不玩滚



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你的想法跟胖子一样,怎么好,我不用做,扔给你们,什么都给你们,你们自己来做,要O改要满改要花园丽无双你们自己设置就好了。

以后我们还要出机战工厂,机战制造,地图编辑器,数值特技自行制定,每个月还会更新参单位提供下载。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2019-4-13 11:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:55 发表

喷了。

你先说的,机战战棋部分做得不好。

然后在下问,战棋部分怎么没做好了?你倒是说说看系统怎么改啊。

你说,只要做一个评价系统,机战就立刻提升N个档次。

在下又问,评价系统和战棋本身有半毛钱 ...
15改,作弊防作弊都不是关键,关键是不好玩,而让它变得好玩的方式有很多

15改之后依旧好玩是一种
单周目评价模式也是一种

我只能以我的角度提点建议。

专业团队力量肯定更强大,能有更好的点子更大的普破更好,关键那不是玩家的事OK??


你口口声声你不会自行限制解决,真是笑话

而机战历来的做法也是同样,不管,你们自己搞,一两次认了自行限制,几十年还依旧搞成这样不是煞笔是什么。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2019-4-13 12:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-4-13 11:55 发表

喷了。

你先说的,机战战棋部分做得不好。

在下又问,评价系统和战棋本身有半毛钱关系啊
你能问出这样的问题已经是超越我的认知下限了

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