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火纹新作一月谈——在《觉醒》中的觉醒
OOGIK
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发表于 2012-5-20 12:16
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文章可以去糟存精的部分确有很大部分,鉴于各人行文风格差异,也不想抨击他人心血我不对文章发表意见了,说实话可读性不强但是不至于到O这么凄惨,核心FANS向。
之前发帖嘲讽PM低幼还发投票的,是不是这位版主,年代久远记不得了。
高难度模式,必须限制自由地图的刷刷刷才能彰显意义,但这次的刷刷刷比重比战略比重高很多。为了迎合各路玩家口味这次做出了很多妥协或者说调整,既然销量很成功,就说明这样的调整是符合时代潮流,我这种古老战旗派就不乱说什么了。
这次玩的是子代上限技能搭配职业筛选,怎么看都是PM的个体值遗传技能遗传性格选择这些成功要素的借鉴,其实本作试水成分不轻,也算交了一张不错的答卷
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