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[新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:10 发表

我是觉得隔夜饭的隔夜饭能卖40W,还要跟当初的热腾腾的饭比销量,这事真欺负人
这就又牵扯出MHP算不算冷饭的话题了


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二之国这事再次证实了适合掌机特性的游戏,家用机表现大多平平

即使不出在PS3而出WII上,我相信差不多也就这个数,不会好到哪里去的



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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:13 发表

PS3那版肯定是算的了吧
这就又牵扯出双重标准的问题了

讨论销量的时候用MHP VS WII的三代

现在则说冷饭不能跟热作比,到底要怎么样?


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:45 发表

指PSP的芒亨3P?如果我理解对你们说的,那可以说其实也能不矛盾,以前那些索饭也能受用。PS3版的冷饭在装机量差于WII的情况下卖出40W,PSP冷饭则能大幅度压倒WII版,这么一看嘛……
话说回来,你们也觉得雷帝举的 ...
别提装机量了,提装机量又会牵扯出PS2的MH没有卖过WII MH的话题,烦不烦啊。


WII的MH是目前家用机最高销量MH,这是既定事实。

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-24 12:22 发表

PS2上的MH系列卖得少的原因很简单:在PS2上的MH系列在当时还只是个二线游戏,口碑平平。MH系列卖得好是从MHP开始的

而WII上的MH3能卖到百多万则完全只是因为继承了PSP上的MHP MHP2 MHP2G这几作为整个MH系列所打 ...
那为什么MH3不上PS3也不上PS2而是上了WII?
WII的MH说明了一点,MH饭不等于索饭,WII的MH3也让是C社有足够信心在3DS上两连发的重要因素之一。

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