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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:41 发表

我的“理论”也有事实撑腰啊,其实和日本市场毫无关系,就因为1993是幸运数字就行了,你怎么反驳啊?
你这么坚持当然可以,你这么说我何必去反驳你。
如果目前没必要去反驳他得日本得天下的理论一样。

杠神难得正常几楼,一下子又回去了。


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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:45 发表

雅达利不是吗?
可惜一说到雅达利lady就开始扯什么日本还没开始正式进入主机市场
原来比较还要设时间段?
FC没发售之前,压大力没有取得日本吗??



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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:47 发表
就拿现在来说,console领域得日本的是哪台主机呢?又是哪台主机得到日本厂商支持最多和最少呢?
驳不倒就想办法转移,所以他才得瑟这么多年,频频故意挑逗。

这些例子跟市场份额,可以证明量变,无法证明质变。
所以彻底打击他,寄望于720还现实些。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2011-11-12 12:52 编辑 ]


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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:47 发表

所以说可笑啊,雷帝的这种判断就和幸运数字理论一样,有个成语叫无稽之谈
你错了,可笑是相对的,他明显是故意的。
“小样你就是弄不倒我,如何?”

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:52 发表

那是你不了解他的理论依据罢了
雷帝的理论依据是在日本占有率最高主机就能获得日商集体支持,借此搞定全球
现在连初始条件都满足不了,所以他也不提这茬了
那是他几年前的理论了,上个世代的日商地位还是很重要,他有资本这么说。

现在日商势力渐微,他的中心思想得日本得天下目前是被撼动,但并非被打倒。

以后会被打倒还是雄起,这个留给时间验证吧

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:56 发表

设个伪命题,然后洋洋自得说辩不倒,还自high,我可以理解为啥他会觉得死恐不理他就是缩了
这就好像有个无赖说你没那个能力,你说你有,接着无赖就说如果你要证明你有那个能力你就去爆他的菊,你真会为了证明你是 ...
可笑
他的命题,在多年前是成立的,也被历史验证过几次,你说是伪命题,当然你提出反例先
提不出来就说是伪命题,太没水准了。你一个马甲也就这点本事了,连马甲雷都看不起你

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:59 发表
如果真要觉得日本市场是决定性的,大家来列列数据,看从fc、sfc、ps、ps2、wii个主机在每个地区的最终销量,然后才能决定哪个市场是最关键
如果非要抬扛,我就偏偏说美国才是决定性市场,lady不服或者oogik你不服, ...
可笑,是你自己要反驳他的得日本得天下论,笑话他的“伪命题”

现在轮到试图把对手拉到跟你一个水准这招了?

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:01 发表

很明显没有,那个时候日本市场称霸的应该是Taito的太空侵略者
吧???

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:05 发表

笑了,原来还真有人会了证明自己的能力去爆无赖的菊,饭的力量是不可小瞧的
第二,证明伪命题就一定要提出反例?大学没学过逻辑课程吧?
这么喜欢自抽?不提反例你说雅大力干什么?

连自己的论据是否属实还要用一个“吧”字的人,有什么好讨论的。
马甲雷是个煞笔无误,但是你是连他都不如的。

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:06 发表

你如果不信,可以自己去查资料,不必来质疑我的吧
好低劣啊,能不能成年点啊

马甲雷都看不起你

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原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 12:47 发表

FC没发售之前,压大力没有取得日本吗??
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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:10 发表
然而, 1978年东方来的“宇宙大盗”烧起战火,日本“泰斗”(Taito)公司制造的“太空入侵者”游戏机登陆美国,一排排“外星怪兽”从天而降,地球抵抗者只能用一挺机枪还击,直打得硝烟弥漫,雷声轰鸣。在日本人的“攻打”下,布什内尔的大型街机领地几乎丧失殆尽。面对激烈的竞争,布什内尔一方面与“泰斗”谈判,买下了“天空入侵者” 版权,利用当时正在放映的电影《星球大战》大作宣传;另一方面重新改装VCS,使游戏节目增加到12种,并着手设计“雅达利2600”家庭游戏机。
  雅达利2600即VCS 2600游戏机,虽然并非最先进的机型,但它却是电脑游戏机历史上最成功的一代机器。它采用6507微处理器,主频1.19MHz,内置128B RAM和8KB大规模集成电路ROM, 并配置了三路单声道音响芯片。1980年,这种机器占据了44%的市场份额,几乎成为家庭电脑游戏机的代名词。
  与此同时,雅达利又陆续推出“小行星”、“战区”、“导弹命令”、“风暴”等大型街机游戏。1981年,公司创下10亿美元收入的纪录,带动整个游戏产业迅猛发展,收入竟超过好莱坞电影业两倍, 是棒球、篮球和足球门票收入总和的3倍。1982年,在公司成立10周年之际,雅达利公司年销售额达20亿美元,成为美国历史上成长最快的公司,所占游戏市场的份额高达80%,其产品进入了美国17%的家庭。
喷了。果然让人自抽是最好的办法。
你这段能说明FC发售前雅达利没有取得日本吗?
能说明雅达利发售后在日本被太空侵略者日翻吗??语文老师死得早不怪你。
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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 13:41 发表
当然,如果你想说,明明是atari干掉了先期得日本的taito后自己得了日本,那不是正好说明日本市场不重要,只是称霸后的自然结果么
我只需要,ATARI在FC发售前有没有得日本,这个结论

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