魔王撒旦
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:41 发表 我的“理论”也有事实撑腰啊,其实和日本市场毫无关系,就因为1993是幸运数字就行了,你怎么反驳啊?
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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:45 发表 雅达利不是吗? 可惜一说到雅达利lady就开始扯什么日本还没开始正式进入主机市场 原来比较还要设时间段?
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:47 发表 就拿现在来说,console领域得日本的是哪台主机呢?又是哪台主机得到日本厂商支持最多和最少呢?
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:47 发表 所以说可笑啊,雷帝的这种判断就和幸运数字理论一样,有个成语叫无稽之谈
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:52 发表 那是你不了解他的理论依据罢了 雷帝的理论依据是在日本占有率最高主机就能获得日商集体支持,借此搞定全球 现在连初始条件都满足不了,所以他也不提这茬了
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:56 发表 设个伪命题,然后洋洋自得说辩不倒,还自high,我可以理解为啥他会觉得死恐不理他就是缩了 这就好像有个无赖说你没那个能力,你说你有,接着无赖就说如果你要证明你有那个能力你就去爆他的菊,你真会为了证明你是 ...
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:59 发表 如果真要觉得日本市场是决定性的,大家来列列数据,看从fc、sfc、ps、ps2、wii个主机在每个地区的最终销量,然后才能决定哪个市场是最关键 如果非要抬扛,我就偏偏说美国才是决定性市场,lady不服或者oogik你不服, ...
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:01 发表 很明显没有,那个时候日本市场称霸的应该是Taito的太空侵略者吧
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:05 发表 笑了,原来还真有人会了证明自己的能力去爆无赖的菊,饭的力量是不可小瞧的 第二,证明伪命题就一定要提出反例?大学没学过逻辑课程吧?
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:06 发表 你如果不信,可以自己去查资料,不必来质疑我的吧
原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 12:47 发表 FC没发售之前,压大力没有取得日本吗??
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:10 发表 然而, 1978年东方来的“宇宙大盗”烧起战火,日本“泰斗”(Taito)公司制造的“太空入侵者”游戏机登陆美国,一排排“外星怪兽”从天而降,地球抵抗者只能用一挺机枪还击,直打得硝烟弥漫,雷声轰鸣。在日本人的“攻打”下,布什内尔的大型街机领地几乎丧失殆尽。面对激烈的竞争,布什内尔一方面与“泰斗”谈判,买下了“天空入侵者” 版权,利用当时正在放映的电影《星球大战》大作宣传;另一方面重新改装VCS,使游戏节目增加到12种,并着手设计“雅达利2600”家庭游戏机。 雅达利2600即VCS 2600游戏机,虽然并非最先进的机型,但它却是电脑游戏机历史上最成功的一代机器。它采用6507微处理器,主频1.19MHz,内置128B RAM和8KB大规模集成电路ROM, 并配置了三路单声道音响芯片。1980年,这种机器占据了44%的市场份额,几乎成为家庭电脑游戏机的代名词。 与此同时,雅达利又陆续推出“小行星”、“战区”、“导弹命令”、“风暴”等大型街机游戏。1981年,公司创下10亿美元收入的纪录,带动整个游戏产业迅猛发展,收入竟超过好莱坞电影业两倍, 是棒球、篮球和足球门票收入总和的3倍。1982年,在公司成立10周年之际,雅达利公司年销售额达20亿美元,成为美国历史上成长最快的公司,所占游戏市场的份额高达80%,其产品进入了美国17%的家庭。
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 13:41 发表 当然,如果你想说,明明是atari干掉了先期得日本的taito后自己得了日本,那不是正好说明日本市场不重要,只是称霸后的自然结果么