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AVATAR 做成3D完全是个浪费!

http://www.mtime.com/news/2010/05/30/1433032.html

6月1日,一部名叫《超蛙战士之初露锋芒》的3D动画电影即将上画。6年前,一个与香港名导演徐克同名的中国内地年轻人,放弃了美国投资银行家这份有“前途”的职业,回到中国,决定做一部中国原创的3D动画电影。六年里,他多次濒临破产,用炒股赚来的钱来养活团队,最终用《阿凡达》百分之一的投资,做出了一部3D效果令美国人都惊讶的《超蛙战士之初露锋芒》。其间,他们攻克的3D技术难关,两项已申请国际专利,还有六项正在申请中。

徐克自豪地说,他们在做的过程中遇到难关,请国外3D软件公司的高级技术人员来解决,“对方一看我们的工作吓一跳,说不出几个月,恐怕就要请我们去帮他们解决问题了。”也因为这样,徐克从来不担心自己的团队被“挖墙脚”,“有很多游戏公司来我们这挖人,没人肯走,大家都一句话:‘我去了你那里,你有这样的项目给我做吗?’”

一位竞争对手在看了《超蛙战士之初露锋芒》之后,由衷地对徐克说:“你把中国的3D起码往前推了五年。”徐克说,他不介意大家都来学“超蛙”,也欢迎大家买他的软件,他的卖点也很实在:“我们便宜啊!”他甚至对自己的专利输出国外很有信心,“只是目前还未完全形成系统,只能碎片式输出而已”。

徐克:国外的3D电影,都是以动画片为主,比如《飞屋环游记》。《阿凡达》是个例外,但也不是全3D的,比如开场的太空舱其实就是“伪3D”,还有一些夜晚的树林子戏,因为太暗了,3D效果根本出不来,做3D完全是个浪费。


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