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CNN:SONY 到底哪步走错了 2 (直译)

在我看来,其实Wii的成功更应该被编入MBA教程,营销的胜利而已,NDS其实也差不多,如此弱势的产品靠着一些取巧的伎俩,恰好撞击了消费者某些消费心理,仅此而已。当然不是说这些伎俩就不是什么好东西,旁门左道,只是要复制这样的胜利,天时地利人和缺一不可,相当的困难。要说什么代表游戏的未来很大程度上就是出于礼貌性的赞扬,战争机器的画面是不是代表游戏未来发展的趋势?Wii能表现出来么?但是Wii的东西,XO和PS3能做么?答案是肯定的。某些人肯定会说XO、PS3做了那就肯定没Wii这效果,其实这是概念的偷换,能做和不能做,做了之后效果好坏,根本就是两码事情。我们且不妨把目光看得更久远一些,抛开那些科幻程度更高的东西,看看事务发展的规律会不会回到原来的轨道上来。


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引用:
原帖由 charkbonbon 于 2007-5-5 01:10 发表
如果说未来
没人会说高性能不好
也没人会说类似n这种创新不对
谁都不是傻瓜!ms,sony不会加上创新么?
n不会加强性能么?
就这代主机来看
就目前为止
本人看好wii
所以说要把眼光放长远一点,一代游戏主机,时间跨度4、5年,按照现在的发展,以Wii的性能,本人觉得要挺过这个世代还真是一件不容易的事情。看看任天堂如何延续Wii这种“低能创新”的生命,倒也是一件颇为有趣的事情。



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不用几百年,4、5年就够了。


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引用:
原帖由 charkbonbon 于 2007-5-5 01:44 发表


这个很赞同
我发现这边的人都觉得x360,PS3赶上创意见很简单
而N就不能加强性能。。。
不是不想,是不能……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 16:25 发表


老任徘徊再三,没钱进赌场玩一把

在某些饭的嘴里“拒绝赌博,和谐游戏”便也成了一种美德
所以,一不留神成了MBA经典……:D :D

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