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» 《河洛群侠传》正式公布 打造高自由度武侠江湖
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[新闻]
《河洛群侠传》正式公布 打造高自由度武侠江湖
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发表于 2017-5-24 12:08
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做2D美工工作量就大了 记得当时这工作室连上制作人徐昌隆策划程序美术啥的还不到10个人的样子
PS;入了侠客感觉不好玩+1
原版我就觉得很一般。。。自由度太低,养成各种随机事件很烦,重开了很多次都没打到结局。。。最后网上看了好像是游侠做的剧情攻略电子书就没玩了
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