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» 云游戏成功与否的关键就在延迟
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云游戏成功与否的关键就在延迟
lyde
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发表于 2019-3-20 08:53
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解决了这个问题就能成功。
能达到血源能枪反,支狼能弹刀这种程度估计就够了。
格斗游戏虽然要求更高,但是网络对战其实还是有延迟的。
所以最终还是看google这个直连手柄的连接情况了。
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发表于 2019-3-20 12:54
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延迟指操作反馈,和带宽无关,你即便能4k顺畅显示,你按个跳半天人物才跳也是不可接受的。
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