大侠
原帖由 mushroom 于 2015-3-24 23:47 发表 really?! 1 背刺把敌人分为2种,可以背刺的,不能背刺的。前者所有都一样。无论什么敌人,攻击方式,动作状态都无关。 2 背刺与自己的武器,装备选择,配点都无关。 以上2点抹杀了所有战斗最基本的敌我交互 ...
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原帖由 mushroom 于 2015-3-25 14:28 发表 DS2的背刺被nerf,在PVE里面不能靠无敌时间无视多个敌人,是的,非常正确的nerf。但和强力敌人1v1本质上没有变化。 PVP的bs fisher还是一样的多。gank先不讨论,只讲1v1。pivot bs,也就是不用lock直接跑背后转身的 ...