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[业评] 为什么我会说 美国末日 和部分游戏为 互动电影。我来说说原因。

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
变委婉了啊,比各个和tlou有关无关的帖子,腔调莫名的动不动来句互动电影强,正篇“游戏性”不如tlou的神海234都没有受到如此照顾,到底是年度游戏是不是。

本帖最后由 LionHeart 于 2017-10-31 09:03 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @舟13  于 2017-10-31 09:13 发表
我觉得你也克制多了,因为控制情绪才是成年人的做法,泥潭整体年龄都三十多了,这是好事儿。

最早开始说互动电影说的就是深海,如果没记错的话。因为单人模式战斗做的不好,剧情和表演喧宾夺主。算是从量变到质变的一个例子。所以从那个时候,我觉得可以在一些对比里把类似的游戏归为互动电影。tlou是之后的事儿了。

互动电影可以是年度游戏啊?难不成真去奥斯卡?他想去,人家也得要啊?因为毕竟和真正的电影比,互动电影还差得远呢,所以是互动电影,而不是电影。
其实对于某些人,我的做法就是正常表现,这不叫情绪。
游戏就是游戏,电影就是电影,互动电影这个叫法对tlou是一种过度贬低,你多花点心思批神海4我觉得比较对路。
正经的互动电影没资格评年度游戏。



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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-10-31 09:22 发表
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就是这个理

可惜那些被洗脑后拿游戏性当艺术的电软世嘉败犬和任豚就是永远都想不通
作为一个玩家把游戏性也作为一种艺术,甚至是崇拜,我觉得没有问题,理解上的不同而已。


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引用:
原帖由 萧山夜雨 于 2017-10-31 09:26 发表
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他就是喷神海4互动太少喷顺嘴了,
一不小心带上tlou了
其实他现在也应该有点后悔了,
但是到这地步又不愿意承认错误,只能一条道走到黑
我记得神海4之前应该就开始说互动电影了

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引用:
原帖由 舟13 于 2017-10-31 09:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
随便你叫什么。哈哈。那是你的看法,在我这里他是游戏,但是也可以叫互动电影。懂了吧。以前ps时代性能秒pc的时候把游戏说成像电影是一种夸赞,现在搞上网本了,说某游戏像电影到成 ...
PS时代宣传的是游戏电影化,针对的多数也是CG过场表现,如果按电软当时的论调,那时候就是一种贬低,典型的就是FF8,PS游戏大作就是看CG的。你要说概念理解上的不同,我就没什么好说的了,并不觉得你一直以来的互动电影说法是个中性的评价。

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