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重温天剑画面

引用:
原帖由 反缩倒索 于 2008-5-29 00:19 发表
渣一样的手感,莫名其妙的敌人攻击判定和硬直时间.
黄色,蓝色攻击要有两个不同键去防反,这攻击设定~~~~
场景这么大,居然没有跳键,头一回看到这幅德行的动作游戏。
最后boss两只黑翅膀伸开,占了半个屏幕,看都看不清 ...
在中国没资格嘲笑玩PS3的SF,又不是玩不起XO.


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