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[新闻] 真三国无双8 公布!

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原帖由 @flies  于 2016-12-17 22:17 发表
三个字 么兴趣
那是 这种你怎么会有兴趣,做再好也没用啊


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原帖由 @lyt777  于 2016-12-19 15:44 发表
不能转向算什么魂味,就是当初制作人傻逼而已。
至于AI,明显3M比2代靠谱,不过套路还不就那些,最多就是小跳攻击破你技能罢了。
7代其实只要把觉醒去掉,高难度还是可以玩的。
真的吗,我不用觉醒,7最高难度还是很一般啊,以前那是套路,之后就什么都没有了啊,我当rpg玩的



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原帖由 @3bs  于 2016-12-20 01:03 发表
究极故事关卡都挺无聊啊,28摸+功绩2(真三国无双战)和刻意计策失败的祁山不用某些牛逼词缀(比如暴风 斧钺 旋风这种。人物技能的战庭)再不用觉醒和无双还可以凑合玩玩呗
靠无双强力的人走无双流不难,但这种难度没意思,并没有多少打法能支撑高难度玩法,秒来秒去


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原帖由 @3bs  于 2016-12-20 20:24 发表
就是无双觉醒都不开了啊,这种难度其实大多数人还是能靠寻常的N技和C技完成这目标的
你指无双都不用?没意思啊,难道以后再无聊下去,限定一些c不能用。

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