ライオンハート
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詹蜜
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原帖由 hpkiller 于 2011-11-8 11:10 发表 也不一定,如果加上索饭谦虚程度修正系数的话。
原帖由 hpkiller 于 2011-11-8 11:15 发表 公式: 该事物客观情况=索饭所形容的情况x修正系数
原帖由 andosaru 于 2011-11-8 11:39 发表 更像32时代的SS,因果循环啊
原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 12:18 发表 现在的PS3除了纠结能不能不当垫底还有什么希望,PS3本世代几乎用完败来形容不为过吧。PS2世代的最重要的宝藏日系厂商的支持大部分跨了。这还不算,本来PS2世代日本占有游戏业绝对的话语权,自从360出世以来,日本市场 ...
原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 12:39 发表 360把PS3手里的PS系20年的基石的大部分都抢掉了,占有了PS2创造的大量的市场份额,改变了现在跨平台的游戏秩序。至于财报这种懂数字的都看得懂的就不说了
原帖由 zafm0861 于 2011-11-8 12:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 此帖亮点是跨区封人工作区缩卵的研究游戏版主 积极乐观的精神令人赞叹
原帖由 leon2510 于 2011-11-8 12:52 发表 闭着眼睛说360独占多? 战神、抵抗、神海、白骑士物语(RPG)、如龙、臭名昭著、小小大、GT、KZ、尸人、异域传承、天剑 机车风暴、瑞奇与叮当
原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 12:57 发表 和任天堂一起抢死索尼嘛,索尼不是同时和微软和任天堂比?
原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 12:59 发表 主要是很多PS3独占游戏明明很烂,索饭即不买也不承认它们很烂 唯一的价值就是在打嘴仗上用这些没人买的游戏凑独占的数字
原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 13:02 发表 微软和任天堂的竞争关系远远低于微软和索尼,任天堂和索尼的竞争度,这个就是事实 索尼现在是双线被日,索饭还一副赢定了的样子
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-8 13:06 发表 那是,只要忽略了任天堂,那索尼一堆东西就不是抄袭,而是创新了
原帖由 技术的索尼啊 于 2011-11-8 13:06 发表 你以为你是谁?你一个中国索饭有什么资格以你的感受代表世界的潮流? 索尼出产的大量游戏本身就和世界的游戏产业需求完全不同,它出产的独占根本没人买单,然后的结果是没有人去鸟sony的产品有什么不合理的 ...