天外飞仙
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原帖由 zero3rd 于 2008-2-25 19:10 发表 莎木如此出在现在这一代xo或者ps3上,而且投入还有以前那么大的话,绝对是神作,很多批评莎木的人忽略了一个现实,那就是在dc上面开发的莎木收到了很多的机能上的限制,而且迫于压力相对于1代的细节,2代缩减很大。 ...
原帖由 zero3rd 于 2008-2-26 16:39 发表 第一,限于gd光盘单张容量不足,所以场景限制很大,如果采用dvd光盘的话我相信情况可能就有很大改观了, 第二,在莎木那个时代就连gta还是2d的,gta3我们要等到02年,你所说的那些东西至少在gta2里面是做不到的, ...