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从半透明效果来说,SS的恶魔城太让人失望了(上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了)

半透明是SS硬伤,记得当时电软也在这个问题上用过不少篇幅
不过我还是觉得2D方面SS>PS,既然格斗游戏都能做,没理由恶魔城就不行


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SS游戏多半以网格效果来代替半透明,救火骑兵虽然号称技术革新,但实际画面效果却不感恭维
可以代表SS 3D机能说话的,我觉得SONIC R算一个,整体效果高过NIGHTS不少。但总体来说3D方面和PS还是差距不小



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SS版莎木的实物光盘谁都没见过,那段视频也未必就是SS实机画面,很有可能是开发机上的。同样情况还有鬼武者和BIO2(听说BIO2有流出过BETA版)。你一口咬定SS 3D强,那请拿出有说服力的SS实机截图来

PS:我是土星饭,当时SS和PS我选的是SS,我只是实话实说,你没必要来跟我吵


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我没看过确实不代表没有实物,但问题是连你自己都没有看到过
厂商为达宣传目的吹点牛很正常。DC的128位事件,PS2的跳舞CG演算都是例子,但真像倒底如何还是得看到实物后才知道
一面拿连自己都没见过的东西来论证你的观点,一面批评别人喊口号侮辱SS饭,算是TM长见识了……
你去看27楼吧,SS的强于PS的地方我也有提及,自认都是平心静气的在发帖,到了你这居然给按了个侮辱“XX饭”的罪名,真是莫名其妙……

你再看看你自己的贴,除了喊口号就是YY…………“别侮辱土星饭”还是对你自己说吧

“SS的3D其实非常强................
SS只是开发环境很不友善,外加没什么厂家肯去研究SS而已
SS开发难,没几个厂家肯认真去做SS的3D........."

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放着一堆跨平台3D游戏的实际效果不理,却宁可去相信一段看不见摸不着的文字。神奇的是居然还能觉得理直气壮…………
另外就算是DC和PSP之争我也从来没说过PSP机能>DC,跟你这个“SS 3D>PS”可没得比

至于”无机酸“,你在另外一个帖子里也说了就算抱着主机站在面前都能不能证明主机是你的,那我也一样可以喷你是无机酸

最后说一句:你TM别再丢我等土星饭的脸了

[ 本帖最后由 USE2 于 2009-6-18 14:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2009-6-18 14:46 发表
恩,完全发挥的PS对比没完全发挥的SS,得到PS3D强SS?我觉得清楚你的人都知道你是索饭,所以你到底是SS饭还是PS饭,我想大家都心里明白:D 我就实话告诉你这就是我一开始就不相信你是SS饭的原因,所以我再说一次,请不 ...
本人既是SS饭也是索饭,SS和PS感情上我更倾向于SS。因为从高一开始一直陪了我5年,直到大2才入了PS。和MD一样是最有感情的两部主机
DC和PSP那贴,我的原话是“差不多”,“差不多”并!=完全一样。我承认DC机能稍强,只是差距没有那么明显而已。就怎么简单,至于你是怎么理解是你的自己的事

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东番就不用说了,移植SS后光源缩水,贴图严重丢失
不过我倒是挺喜欢这游戏,而且SS版增加了一堆街机版没有的结局动画。虽然机能不足,但移植态度值得肯定
SS在画面上能拿得出手的3D格斗只有DOA,只是不能拿来跟SC和TK3比……

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格兰蒂亚是真3D?纸片人也叫真3D?

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-6-19 17:08 发表
我们这边老玩家(大都是70年代和80初的),现在坐在一起聊天时都对SS的扩展卡极为痛恨!当初为了玩合金弹头1,花钱买1M卡,过后好像是CAPCOM出什么漫画英雄VScapcom还是SNK出侍魂天草什么的又需要2M的,1M作废,而且 ...
我买的是1-4M可调节的那种,不过还是玩得很痛苦。插入生效率不到10%,后期更惨…………成功插入后动都不敢动

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引用:
原帖由 hein 于 2009-6-22 17:58 发表
我忍不住贴张图,给广大SS玩家作为用来对抗PS模拟器的武器
SS莎木请不要提,毕竟没有发售,从视频中,多少能看出一点问题(请和DC版画面比较,贴图上面的问题)

拿没有发售的游戏,反而要更多人黑SS,得不偿失
...
这张图明显有问题,飞龙2画面再怎么优化也不可能有这种效果

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