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重温MD最给力最经典的ARPG,你是否还记得当年的泪流满面

买了根立体声av线,原本只是测试下效果,后来还是一发不可收拾,重拾经典...
日版标题画面的气氛远非美版可比...


过程不表,这个经典就是流程太短难度太低了...

姐姐的自白...


姐姐将弟弟推回人间,当年在这个画面泪流满面...



康复的父王和妹妹...


孤独姐姐的自赎...


Staff...


还记得他么,影响一代人的音乐人...


The end.
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引用:
原帖由 minmao 于 2010-12-30 05:31 发表
好奇的问一句,楼主懂日文么?
这其实困惑我多年了:总有那么多人说日文游戏剧情如何感人,难道除了我别人都懂日文?
首先,A.RPG并非文字游戏,而是剧情更丰富的ACT,没太多的对话且剧情较为简单,像这个游戏,懂汉字的人即使一点不会日文基本也能看懂剧情,毕竟游戏进程画面也是同步的,不是光出个对话框让你看看文字而已。好比MARIO,即使一个文字没有,难道你不知道剧情是自己在拯救公主斩杀魔怪?当费尽力气干掉boss迎来公主的那一刹那,你难道没有感动?
其次,这种名作第一时间就在电软或家游上有了剧情攻略,基本你连卡都没买到就已经知道内容了...
对于纯日文RPG如DQ,FF之类,个人还是不太会去碰的。。。



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引用:
原帖由 lionsheart 于 2010-12-30 10:06 发表
"MD最给力最经典的ARPG", 对我来说就是皇帝的财宝. 没有之一.
偶也曾经这么认为,那是在光之继承者发售之前。


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引用:
原帖由 潜水运动员 于 2010-12-30 11:11 发表
都没人提新创世纪? 这游戏的内涵随便甩同类游戏几条街, 光与暗, 感知与本能, 自我与本我, 用这些心理学元素去充实一个神学创世纪的框架, 绝屄神作, 玩完之后甚至怀疑是不是sega做的。。。跳跃为主要动作,而且跳的手 ...
新创世纪是不错,整个一MD版ZELDA,不过内涵谈不上,也没到神作的地步,这种风格清新类的陪着小孩子玩倒是非常合适...
好吧,其实我怀疑它是任天堂代工的

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-30 10:37 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

绝屄神了,这游戏是真@立体声的,我小时候是用耳机玩的,那喷火神马的左右音效绝屄湿了
昨天拿了立体av线试了,往屏幕左右各扔一颗大爆弹,爆弹砸在地板上滚动的声音和爆炸声的左右方位清晰可辨,这才发现在15年前这游戏我白玩了,当时怎么没想到从耳机孔输出音源呢...

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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-12-30 11:46 发表
精灵王 最大的问题是它是SS上的
不只是因为平台,人设的变化(丑了很多)和动作的大幅缩减(精髓没了)外加画面并无本质提升,使得此作恶评如潮,跟前作完全是两个游戏。估计SEGA被骂的都不好意思再出续作了,可惜。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-30 12:19 发表


2代连CROSSBOW都加了必杀技
怎么能说动作缩减呢
打错了,是缩水,具体楼上已经代偶说了...

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引用:
原帖由 jinyibo 于 2011-1-3 20:25 发表
这游戏有版面错位BUG,可以直接到后面的关卡。
游戏开始后,可以从森林“遁走”直接进入绿之神殿,不过没有这样玩下去,缺少水火影几大精灵估计通关是无望的。

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