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WOW还没到60的人要努力练级了!
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发表于 2005-8-26 14:38
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会上介绍了《网络游戏防沉迷系统》的开发进度:该系统将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试, 20日后进入试运行。
附:首批运行“防沉迷系统”的厂商、游戏名单:
《传奇》《传奇世界》(盛大)
《大话西游》《梦幻西游》(网易)
《魔兽世界》《奇迹》(九城)
《剑侠情缘》《封神榜》(金山)
《传奇3》(光通)
《天堂II》(新浪)
《刀剑OL》(搜狐)
《防沉迷系统》依据国际上先进的“经验报偿模式”开发,其基本功能是:以3小时为界线,在此之内被定义为“健康”游戏时间,而超过 3小时即为“疲劳”游戏时间,在此时间段内玩家如不下线,其经验值和虚拟物品将被减半;而如果玩家累计游戏时间超过5小时,其游戏中的收益将降为0。
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发表于 2005-8-26 14:50
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虽然号称是做任务拿经验,其实做任务途中打怪拿到的经验更多……
只是大家有目标,就没觉得那么累了而已
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发表于 2005-8-26 14:51
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linji在上个帖子中说
引用:
哭,偶肯定不能在9.30以前到60的
不过偶每天游戏时间也没3小时的
10月20日投入使用的说~
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发表于 2005-8-26 18:38
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人家天桥哥都按手印了~
文化部的命令他敢不答应?直属结构啊
除非天桥哥不想在这个行业混了
在中国,商还是扭不过官的
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