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老外放出Steam手柄详细评测

posted by wap, platform: Chrome
补充下

目前确认是用usb与电脑相连,不确认能否通过无线方式来连接到类似手机等设备上。

有陀螺仪和加速计,但用来玩游戏还处于初级阶段

触摸板使用触感反馈,大意是通过触摸板下面的喇叭的发声来产生振动,从而让手指(拇指)知晓位置。改善了玩触屏手机游戏时手指会划出界的情况

手柄没有耳机接口

手柄不能用来开机~~(不像ps4,x1那样)

光用摇杆和按钮来玩游戏时的手姿很容易让手疲劳,因为摇杆较靠下

手柄上所有的按键功能均能自定义~只要游戏有提供按键设置即可,用摇杆来跳是可以的;a键来射击,扳机加a键来翻滚也是可以。双击按键的响应间隔,摇杆的敏感度等都可以调整。

一般玩家无需详细设置这些选项,手柄可以很好的提供类似xbox手柄的体验。

玩游戏时可以手柄键盘同时生效,用手柄玩累之后可以立刻改用键盘继续打。又或者说游戏内置的手柄设置没有提供特定功能,你也能将这个功能的按键设置到手柄的按钮上。

按键的自定义设置可以在玩家间共享。

用来玩策略游戏就有点蛋疼了,等于是手柄模拟鼠标的动作,于是在一堆堆菜单里找到自己要的选项时就会费力。

用来玩即时战略游戏同样蛋疼,可以轻松选中单位,可以让他们攻击,但和玩fps一样,想要小兵准确攻击某个位置就是天真的想法了。

用来玩需要搓招的格斗游戏就是自讨苦吃

用来玩原本设计就没考虑到手柄的游戏前,就要有将会很蛋疼的心理准备。


目前貌似有个小问题,不能与360有线手柄同时运作,倒是如果一个ps4游戏支持steam手柄的话,那么手柄用起来还挺好。

另外顺便喷下用电视来玩电脑游戏时,有些游戏的界面文字尺寸过小。

总的来说,这手柄是能提供模拟键盘鼠标的最好选择,而非最好的游戏手柄。

本帖最后由 浅海章鱼 于 2015-7-12 11:22 通过手机版编辑


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