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讨论下某些大作令你玩不下去的原因吧

很多动作游戏, 战神, 忍龙, 之类的, 里面有很多怪都设计成霸体效果,  从来没硬值, 并且攻击力足以三下内解决玩家,  这种简单粗暴的难度设计让人玩的窝火.

3d动作冒险游戏的跳跃成分, 来回摔死, 来回找不到往哪跳. 浪费很多时间. 古墓忍龙这些尤为恶劣.

仙剑, 战斗除了嗑药就是嗑药. 玩的太累, 觉得控制的主角是废柴,窝囊废.


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