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[专题讨论] 早期fc卡按容量分类法

引用:
原帖由 sfexpress 于 2016-11-30 14:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
以前一个字节一个字节的抠,一个几兆的游戏精彩无比,对比现在一个声卡驱动就要写几百兆,我觉得这是一种犯罪。
以前一个几十k的游戏都要做几个月一年,现在cod这样几十g都不用一年就能做出来,我觉得这是生产力的进步:D :D :D


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