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[业评] 大众软件:辐射——新维加斯

(发表于2010年《大众软件》7月中)

预计发售日:2010年10月1日

英文名:Fallout: New Vegas
本刊译名:辐射——新维加斯
游戏类型:角色扮演
制作:Obsidian Entertainment
发行:Bethesda Softworks
期待度:★★★★☆




■13号避难所 异尘客

点题:我们应当相信,黑曜石复活范布伦计划的企图永远存在。

作为美国的娱乐中心,物欲极致发展的象征,纸醉金迷的拉斯维加斯一直都是美国的象征之一。有玩家问道:“现实中如此重要的城市,为什么在游戏中没有成为核打击的目标,战后还能繁荣昌盛?”项目主管和首席设计师J.E. Sawyer露了点口风:“那是因为House先生的存在。”


勇猛的新加州共和国战士——听我的,别去惹他们



谁在幕后?

目前来看,这位和某知名医生同名的House先生是真正的“维加斯市长”,他是一位战前的机器人专家,更在延年益寿领域颇有建树:在大战发生时,他把自己冷冻起来,等到战后苏醒,并和他的机器人军团一同控制了整个新维加斯。
不过,这位基于美国传奇富豪Howard Hughes——好莱坞电影《飞行家》(The Aviator)的主人公——设定的天才科学家所能做的远远不止于此。他不但延长了自己的寿命,更延长了维加斯城的繁荣。利用自己的科学天赋,以一种未知方法让维加斯从核战炼狱中存活了下来。这个未知的方法和House先生神秘的历史则有待你在游戏中前去探索。
至于为什么要在荒凉绝望的“辐射”游戏中添加这样一个人物,Sawyer解释说:“Howard Hughes在拉斯维加斯的历史上扮演了一个举足轻重的角色,在游戏中如果有一个像他那样的自由放任的独裁者,会是件十分有趣的事。”虽然如此,这个“有趣的凯撒”能否像设计者预想的一样引起玩家的共鸣,还要看时间的考验。


相比《辐射3》,变种人的身体细节发生了不少变化,黑曜石说他们着重重塑了这些家伙的脸



范布伦的复活

熟知黑岛历史的玩家应该知道,早在Bethesda接手“辐射”版权前,黑岛已经在开发代号“范布伦”(Van Buren)的系列第三作了,可惜,随着黑岛解散,这个完成大半的游戏胎死腹中,只留下一个技术Demo和一些设计文档供后人瞻仰。
从黑曜石着手开发《辐射——新维加斯》时起很多人就猜测,这群郁闷的家伙是不会让范布伦计划永远沉寂下去的——果然,随着游戏第一批细节公布,熟悉设定的玩家立刻就认出了不少计划中的内容:凯撒军团、胡佛大坝、还有新加州共和国与钢铁兄弟会间的冲突,等等。
随着近期新消息的透露,新维加斯与范布伦之间更多的关联也浮出水面。例如新公布的一个叫做Repcon的地点,是个被僵尸(Ghoul)占领的火箭工厂——这群僵尸似乎正在里面鬼鬼祟祟地作着某种实验,工厂内部总是有爆炸声传来。
仔细翻阅一下范布伦的设定文档,我们会找到一个叫做Reservation的军事设施。在战前,Reservation是洛斯阿拉莫斯国家实验室的一个核弹测试基地,核战爆发时此地受到强烈的放射性污染,基地内侥幸存活下来的科学家都变异成僵尸。Willem Clark,这群僵尸科学家的领袖,自告奋勇带领一群僵尸到废土上寻求援助。不过,废土的残酷和人类对僵尸的歧视却改变了这位战前精英的世界观。他决心把这个世界变成“僵尸眼中的完美世界”。回到Reservation基地后,他集中了所有的科学家,向他们宣布了自己的目标。随后两个世纪里,这群不死僵尸就一直深藏在地下,密谋对人类的反扑……
从上面的资料看来,Repcon和Reservation基地在设计上十分相似,很有可能大同小异。虽然《辐射——新维加斯》尚未发售,我们不敢保证两者之间到底有多少关联。不过我们应当相信,黑曜石复活范布伦计划的企图永远存在,毕竟这是对逝去的黑岛的一个交待,也是对当年一众黑岛拥趸的交待。


战后的维加斯大道依然繁华,究竟是谁在幕后操纵这一切



改变,从未改变

除了上述的消息以外,《辐射——新维加斯》对游戏战斗系统的改进也颇被关注。要知道,Bethesda操刀的《辐射3》最受玩家诟病之处除了“一步十跳”的烦人Bug以外,就是平淡的的FPS射击感,有玩家甚至抱怨:不使用V.A.T.S.系统根本没法进行游戏。鉴于此,开发人员保证“将会提高游戏的FPS射击感”,从目前已知的消息来看,黑曜石除了改善射击的控制感与枪械的弹道外,似乎还向一些主流FPS取经,增加了照门瞄准一类的要素。
另外,新作对武器分类也作了一些更改,在“辐射”传统分类中,武器被分成“大型武器”“小型武器”“能量武器”“爆炸武器”4类,但从初代开始,玩家就经常被这个分类弄得头晕:“激光加特林到底算大枪还是能量武器?”“小枪和大枪间的区分到底在哪儿?”“火焰喷射器是什么武器?”为了解决这些问题,黑曜石下决心修改这个传统(事实上,范布伦就已经修改过了),目前的设计是将武器重新分成3类:“传统武器”“能量武器”和“爆炸武器”。具体的分类法也很简单:
1.它会爆炸吗?那它就是爆炸武器。
2.它是否使用小型能量电池、微核融电池或其他能量弹药?那它就算能量武器。
3.它是否使用的是各式传统弹药?那它就算传统武器。
此外,技能的分配也随武器分类的变化做出了相应改进,看起来更为真实化。例如力量高、枪法好的战士能把多管机枪化为死神的镰刀,轻易扫除大批敌人;力量弱、枪法差的人不但会弄得子弹乱飞,说不定还有掉枪砸脚的危险……

脚步不停

废土上有许多吸引我们的元素:模棱两可的道德、让人哭笑不得的幽默、深厚的文化背景,还有“战争,战争从未改变”所揭露的残酷人性。“辐射”系列每一次进化,都会伴随着这些要素给玩家带来体验的升华。从上述的变化里,我们能够看出黑曜石的诚意,还能看出黑曜石的野心。

题图:我们似乎应该认定,《辐射——新维加斯》的确会在10月份准时发售了。不仅近期官方的市场宣传活动多了起来、新的资料接连被透露,发行商还公布了豪华的《辐射——新维加斯》收藏版内容。除了内含独家纪录片及访谈节目的幕后制作花絮,有一大票收藏版的礼物是和赌桌有关的……


出自范布伦设计文档的Willem Clark照片,他是否能随着Repcon重见天日?




从范布伦废墟中走出来的凯撒军团




避难所居民、美女,还有赌桌、老千,这就是一个完整的维加斯




在废土上,一间破旧的旅馆也在述说引人入胜的故事




有21号避难所,自然会有21点




老虎机——别把钱都塞进去了




崭新的武器改装系统,一把猎枪也能玩出这么多花样

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