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[新闻] 2222222222222222222222

问题是国内有多少好的程序员?

又多少成功的原创作品

其实主要是奖励措施,因为国内成功的原创作品不多,所以投资的不可能开给程序员很多的工资,还不如用分成的方法来留住核心人员,成功了才有钱拿,不成功就只拿工资


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引用:
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 16:30 发表


   我说虚拟物品本身是欺诈商品了么? 你考虑过虚拟物品的价值是如何评估的么? 缺乏的是评估体系~
   网络游戏内部经济和现实经济能一样么?~ 我是很幼稚~读书不多。 天朝钱好骗啊~ :D
国外象征途这样卖虚拟商品的游戏也不少,这不是什么问题,难道国外游戏里那种几十万美刀买幢虚拟房子的价格都是评估出来的,有依据的?



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引用:
原帖由 ☆梵天☆ 于 2007-12-18 17:18 发表


  比如日本,也多为收费道具的运营模式~ 但是公司本身也就卖卖药水或者外表装饰品之类限制~ 多游戏本身经济影响不大,所以也可以看国外网游体润不高~
  玩家之间的贩卖物品和公司与玩家之间本质不同的~ 几十 ...
谁跟你说几十万的房子是玩家之间的交易,就是游戏公司卖出来的,本来卖的就是一个体验感觉,一个愿打一个愿挨,就跟找小姐一样,而且说穿了,这类的网游,本来就是做一个大社区功能,主要是用来交友的,游戏只是吸引人进来交友的工具


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引用:
原帖由 alfredo 于 2007-12-18 18:04 发表

MB现在中国的网游难道主要是要来交友的?纯粹是富人摆富,穷人受虐的地方
富人跟富人交流,穷人跟穷人交流,很正常啊

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