原帖由 @sigmaxion 于 2025-2-23 09:07 发表
GTA5只玩主线好像也没多少时间,GTA6的主线应该也不会太长
原帖由 @iceliker 于 2025-2-23 09:15 发表
gta5已经是10年前的游戏了,5年前的大表哥2路上见到的支线都清完也不止100小时了
原帖由 iceliker 于 2025-2-23 01:15 发表
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gta5已经是10年前的游戏了,5年前的大表哥2路上见到的支线都清完也不止100小时了
原帖由 @smilebit 于 2025-2-23 09:38 发表
辣鸡打猎也算进去了?其他所谓的随机支线能花掉你100小时??重复的反复做也算是吧,就这破烂打猎,要拟真的话还不如去玩荒野的召唤,沉浸感强百倍
原帖由 @quigonjinn 于 2025-2-23 09:31 发表
这得分两种情况
有些游戏,花再多时间在上面也愿意,比如怪猎、实况、暗黑、生化、马力欧、塞尔达……这种游戏出一个买一个
有些游戏,其实内容很单薄,就靠一些无关紧要的所谓支线去填充,纯粹是浪费时间,比如异度之剑、比如某碧全家桶…………
RPG游戏,一周目通关,时长在3050小时是合适的,那种动不动就一周目100小时以上的JRPG,其实就是浪费生命
原帖由 hsu 于 2025-2-24 15:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
评论不要带个人的游戏类型好恶,jrpg 的类型就决定支线是所有游戏类型里和剧情以及游戏体验关联最深的,基本都和人物加入,最强武器,息息相关,这要黑只能说你压根不喜欢 jrpg。
原帖由 @BigBangBang 于 2025-2-26 10:04 发表
所以下一代主机引入AI陪玩、帮玩的功能就十分必要了。很多只打了一个序幕就放下的游戏,AI会定期询问玩家要不要帮忙玩,甚至由AI通关。AI会按照玩家自己的风格把游戏打通关,并把游玩全过程,按40分钟一集录成视频,推送给玩家。
原帖由 @魂影 于 2025-2-25 10:04 发表
不同意,如果一个游戏单机10小时,我肯定等100以下再买,如果有30小时200,如果是全价游戏,没有50小时以上的体量绝对不买首发。
原帖由 @jhunsoon 于 2025-2-25 16:17 发表
30小时是爽点分界线,50小时就已经疲劳了,100小时的游戏,我只玩过个位数
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