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标题: [新闻] 吉田修平:当年我想要《恶魔之魂2》,但是From因为不愉快的发行经历而拒绝了 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-20 16:08     标题: 吉田修平:当年我想要《恶魔之魂2》,但是From因为不愉快的发行经历而拒绝了

旧事重提,他玩了两个小时恶魂依然卡在开头,觉得这游戏不好,然后美版发行权给了Atlus,欧版给了Bandai Namco
等吉田后悔了,想要恶魂2发行权的时候,From因为之前的经历不爽了,就拒绝了,可以想象恶魂2变成了黑魂1,后来吉田通过血源才拿到新的独占合同

https://www.videogameschronicle. ... -souls-was-treated/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-20 16:39 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2025-2-20 16:17

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这老哥最近把30多年憋在心里的料都爆出来了
作者: byisme001    时间: 2025-2-20 16:56

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1代不愉快的经历不就是因为他
作者: 多田野金    时间: 2025-2-20 17:02

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3dm也登这条了,按20L校正了一下游戏译名

前PlayStation高管吉田修平声称,FS社不愿意与索尼合作开发《恶魔之魂》续作,因为FS社对索尼管理和处理游戏的方式感到很失望。

《恶魔之魂》由FS社与索尼合作开发。在游戏开发期间,计划本由索尼全球发行,但最终并未实现。

虽然如今《恶魔之魂》被认为是FS社流行的“魂like”游戏系列的首作,但据说当时索尼并不看好这款游戏的全球市场潜力。

由于游戏难度很高且早期测试反应不佳,索尼决定不为英语市场本地化《恶魔之魂》。相反,在美国该游戏由Atlus发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。

在2012年接受Game Informer的采访时,吉田修平详细解释了索尼决定不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的原因,承认最初他并不理解其中的魅力。

他当时回忆道:“对于我个人的《恶魔之魂》体验,我花了两个小时玩这款游戏,但两个小时后我仍然站在游戏的开头,我认为这是一款糟糕透顶的游戏,所以我把它放下了。”

在接受Sacred Symbols podcast,采访时,前SIE总裁吉田修平解释说,索尼希望与FS社合作开发《恶魔之魂》的续作,但开发人员拒绝了这一提议,并决定与万代南梦宫合作,最终推出了《黑暗之魂》。

索尼后来在PS4独占游戏《血源诅咒》上再次与FS社合作,吉田修平表示对此感到很高兴。他说:“我们非常尊重宫崎英高,并且能够再次与他们合作,《血源诅咒》是他最好的游戏之一。幸运的是,这款游戏在日本以外的地方真的大获成功。我们在发行方面确实失职了,包括工作室管理方面。我们没有看到自己正在制作的产品的价值。”

本帖最后由 多田野金 于 2025-2-20 20:39 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2025-2-20 17:05

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说明这老兄不怎么玩RPG,尤其是巫术这种
作者: 赤王    时间: 2025-2-20 17:08

游戏和电影一样,会看走眼。

华纳也经常走眼
作者: ikaruga    时间: 2025-2-20 17:11

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1-1卡了我几个月,每次死了过很久才打开玩,不是因为口碑好我早就弃了,这游戏最难的部分也是1-1
作者: 多田野金    时间: 2025-2-20 17:13

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这没什么走眼不走眼的,2009年还在玩神之手鬼泣,相比之下这种游戏就是垃圾,没想到抖m玩家还挺多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-20 17:14

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2025-2-20 17:05 发表
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说明这老兄不怎么玩RPG,尤其是巫术这种
以前的老访谈他没提巫术,但他提了老滚4
大概意思就是他让老贼做个日本老滚4,结果老贼做出了一个超弩级3D魔界村
作者: cinder    时间: 2025-2-20 17:16

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吉田是亲身玩游戏的,只能说魂游不适合他,问题是不适合自己的游戏未必就一定是rubbish
作者: lanesra114    时间: 2025-2-20 17:17

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独占了,可能也没今天的魂类盛世了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-2-20 17:18

恶魂说白了就是SIEJ去世那个吃里扒外,串通FS这个宫崎英高做了个私货游戏,把DRPG动作化了,根本不是投资方的预期
作者: 多田野金    时间: 2025-2-20 17:35

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-2-20 17:14 发表
以前的老访谈他没提巫术,但他提了老滚4
大概意思就是他让老贼做个日本老滚4,结果老贼做出了一个超弩级3D魔界村
3d魔界村总结的太到位了233,然鹅我只想当一个钳工
作者: wizardlg    时间: 2025-2-20 17:44

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3d 魔界村不是马克西莫么
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-20 17:50

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到底TM的是在说恶魔之魂还是黑暗之魂?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-2-20 17:56

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2025-2-20 17:50 发表
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到底TM的是在说恶魔之魂还是黑暗之魂?
黑魂1其实就是恶魂2改了个名
改名是为了把一个老IP变成新IP,然后就可以把发行权脱离索尼了
作者: 爬行动物    时间: 2025-2-20 18:52

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老贼所有作品共用一个世界观,没毛病
作者: bazinga    时间: 2025-2-20 19:07

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前夫发达了感到后悔,其实是因为婆娘不旺夫,不离婚男的还是穷逼

已当时PS3的弱势市场地位,FS即便被索尼收购,魂系列最多就是血源那样吧,独占会把ip限制锁死在一定规模
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-20 20:22

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-2-20 17:56 发表
黑魂1其实就是恶魂2改了个名
改名是为了把一个老IP变成新IP,然后就可以把发行权脱离索尼了
问题是4楼转的明明用的是错误的游戏名称,非常浅显的问题。FS和Sony合作开发的是“恶魔之魂”,吉田修平当时试玩的也是恶魔之魂,他认为游戏品质糟糕,所以放弃日本以外的地区发行权。
黑魂是恶魂实际上的续作不假,但和Sony可没有半毛钱关系,4楼转帖也要有点基本游戏常识好不好。别的小编不懂,自己也不懂?看都不看直接复制粘贴?
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-20 20:30

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建议4楼编辑下,把楼层的《黑暗之魂》改成《恶魔之魂》,《黑暗之魂2》改成《黑暗之魂》,那么就没什么问题了。
作者: syycler    时间: 2025-2-20 20:35

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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2025-02-20 12:22 发表
问题是4楼转的明明用的是错误的游戏名称,非常浅显的问题。FS和Sony合作开发的是“恶魔之魂”,吉田修平当时试玩的也是恶...
和3dm的机器转贴翻译一条龙较真可累死了
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-20 20:43

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引用:
原帖由 @syycler  于 2025-2-20 20:35 发表
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和3dm的机器转贴翻译一条龙较真可累死了
楼主辛苦查询的游戏业界资料、秘闻在这里开帖让大家讨论肯本来是好事,我TM就看不惯这些发帖机游戏没玩过就进来xj8转帖参与讨论。
作者: metalbuild    时间: 2025-2-20 21:05

玩不下去也正常 恶魂就是个很糙的东西 后来换皮翻新也没多少人会买
作者: 无毛之胸    时间: 2025-2-20 21:26

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黑暗1真是个极其伟大的游戏。如果以汉朝帝王来比喻,恶魂是高祖,那么黑魂就是太宗文皇帝,血缘是景帝,只狼是武帝,法环是宣帝(汉朝的极盛!)。都是好皇帝,最伟大的还是文帝。
作者: majian1    时间: 2025-2-20 21:42

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2025-2-20 21:05 发表
玩不下去也正常 恶魂就是个很糙的东西 后来换皮翻新也没多少人会买
我玩到腐朽谷遇到的BOSS少女阿斯特蕾娅,被BGM震撼到了,最污秽的地方住着最圣洁的少女。
作者: mushroommg    时间: 2025-2-20 23:54

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好事,魂系列不脱离索尼做不成今天这么大
还给独占个bb已经跟给脸了
作者: gd08msplus    时间: 2025-2-23 15:41

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恶魔之魂粗糙?那op一看就知道不是便宜货,进去捏人是丑了点,进了楔之神殿那音乐那美术没瞎没聋的都知道气质不一样。2个小时够打到第一个boss了吧,除了联机以外魂游戏大部分元素都应该能体验到了,可以说可能会小众商业成绩不好,能说直接说出游戏垃圾的确实他也没啥眼光。
作者: EVAMRX    时间: 2025-2-23 16:20

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引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2025-2-23 15:41 发表
恶魔之魂粗糙?那op一看就知道不是便宜货,进去捏人是丑了点,进了楔之神殿那音乐那美术没瞎没聋的都知道气质不一样。2个小时够打到第一个boss了吧,除了联机以外魂游戏大部分元素都应该能体验到了,可以说可能会小众商业成绩不好,能说直接说出游戏垃圾的确实他也没啥眼光。
又去对比了下原版和重置版的开场cg,蓝点真是一点都没领悟到原版那种氛围。莫名其妙的非要给人加入各种喘气声,游戏里也是不管做什么动作都要恩恩啊啊一下,真tm有病。大骷髅兵的压迫感也完全不同,那条大龙就不说了加了一堆眼睛完全没那味了,最离谱的就是原版cg招的魂就是个模糊的大概形象,重制版改成了女人黑人亚洲人,就是没一个白人男性,全不戴头盔,这dei倒是领悟的可以

本帖最后由 EVAMRX 于 2025-2-23 16:22 通过手机版编辑
作者: ohnu    时间: 2025-2-23 17:02

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看看恶魂重制才卖了多少份,索尼提都不敢提,我估计本都没回来。这种本身就是小众中的小众,再加上独占,根本没什么人买的。这种游戏的一大特色就是索索叫的震天响,一看销量根本没啥人买,血源也是个典型例子。




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