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标题: [业评] 蜘蛛侠2画面比1好太多了吧 [打印本页]

作者: 前跳空防    时间: 2025-2-8 23:56     标题: 蜘蛛侠2画面比1好太多了吧






作者: heven2004    时间: 2025-2-9 00:19

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1是ps4游戏啊
作者: 八宝斋    时间: 2025-2-9 00:38

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ps5玩的2,没觉得比ps4有太大提升,观感差不多,因为1本来就是ps4游戏天花板。
作者: 秦兽    时间: 2025-2-9 02:52

必须的,尤其光追效果目前业界顶级,但可惜只有光线重建没全景路径,所以帧数比2077阿兰醒醒2黑猴显卡杀手三巨头高出150%都不止,这游戏本来我是无视的,但有次偶然看到视频卧槽这光追效果牛逼啊,立马下个玩玩

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-2-9 06:11 编辑 ]
作者: 秦兽    时间: 2025-2-9 02:52

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原帖由 八宝斋 于 2025-2-9 00:38 发表
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ps5玩的2,没觉得比ps4有太大提升,观感差不多,因为1本来就是ps4游戏天花板。
ps5版就别说了,2提升最大的是光追,尤其是tf模型下的光线重建,ps5都没有
作者: 倍舒爽    时间: 2025-2-9 04:25

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引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-2-9 02:52 发表
ps5版就别说了,2提升最大的是光追,尤其是tf模型下的光线重建,ps5都没有
那个什么光线重建是pc版独占效果吗?是就买一个开开眼界先
作者: 秦兽    时间: 2025-2-9 06:05

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2025-2-9 04:25 发表
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那个什么光线重建是pc版独占效果吗?是就买一个开开眼界先
肯定啊,不仅是pc独占,更重要的是n卡独占,a卡这边目前还没有光线重建的竞品
作者: 24241427    时间: 2025-2-9 07:30

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没觉得2比1有本质上都提升,尤其跑来跑去的时候,基本没啥改变,剧情做的倒是比1差
作者: 前跳空防    时间: 2025-2-9 08:02

光线重构里面又出来两个新选项,一个是20系用的,一个个rtx系用的,我试了试也没看出来有什么区别
作者: arex    时间: 2025-2-9 08:34

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这游戏ps5开平衡模式还是太糊,效果也降的明显,画质模式帧数可怜,还得ps5pro
作者: ohnu    时间: 2025-2-9 09:28

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ps5pro效果也不好,PC版的效果是最好的。
作者: 级替四    时间: 2025-2-9 11:04

PC版比PS5pro版清晰度高一些,但总体来说,这游戏的光影和UE5没法比
作者: 田中健一    时间: 2025-2-9 11:20

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的确很好,就是多个黑鬼感觉不好玩。
作者: akuma1122    时间: 2025-2-9 11:53

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都是追加点特效,远看差别不大,到PS4时代画面进化已经进入瓶颈期了。我个人是觉得PS2(当然fc,sfc游戏我都能玩的不亦乐乎)水平画面够用了,好好研究让游戏怎么更有趣才是真的。
作者: 秦兽    时间: 2025-2-9 12:01

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-2-9 08:02 发表
光线重构里面又出来两个新选项,一个是20系用的,一个个rtx系用的,我试了试也没看出来有什么区别
你搞错了,两个选项老cnn模型和新tf模型都是全rtx卡都能用的,20系也是rtx,到10系才是gtx,其中tf是dlss4新模型,效果更好
作者: naughtyben    时间: 2025-2-9 12:05

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1是有ps5重制版的
作者: DoloresI    时间: 2025-2-9 12:45

引用:
原帖由 akuma1122 于 2025-2-9 11:53 发表
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都是追加点特效,远看差别不大,到PS4时代画面进化已经进入瓶颈期了。我个人是觉得PS2(当然fc,sfc游戏我都能玩的不亦乐乎)水平画面够用了,好好研究让游戏怎么更有趣才是真的。
以PS2的机能根本做不出复杂的开放世界,最多也就是GTA圣安德列斯的那个水平
作者: BlakeAngle    时间: 2025-2-9 15:13

2代画面不知道为啥总喜欢用黄昏背景,搞得和PS3当年一批屎黄色的游戏一样
作者: littlezoo    时间: 2025-2-9 15:15

没有路径追踪光照效果还是差点意思,阿兰醒醒2更新RTX Mega Geometry支持之后,光照细节又更进一步了,感觉虚幻5的Lumen还是弱了不少。






作者: jk02    时间: 2025-2-9 15:42

真•蜘蛛侠2
作者: 秦兽    时间: 2025-2-9 17:39

引用:
原帖由 littlezoo 于 2025-2-9 15:15 发表
没有路径追踪光照效果还是差点意思,阿兰醒醒2更新RTX Mega Geometry支持之后,光照细节又更进一步了,感觉虚幻5的Lumen还是弱了不少。

https://p.sda1.dev/21/1d740f361a ... e5c/Alan-Wake-2-202 ...
但论光追反射+光线重建,阿兰醒醒2就不太行了,或者说这游戏的场景没啥地方能发挥光追反射+光线重建,整个游戏也就地面上的积水能发挥一下,但这游戏镜子和玻璃的反射做的也不行就不太说得过去了
作者: fenny    时间: 2025-2-9 18:14

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画质设置太高崩溃了,然后就进不去了
谁知道怎么恢复启动界面,之前手贱点了跳过
作者: 芝麻bu糊    时间: 2025-2-9 18:28

最爽的一作,各种组合键出招爽到飞起
作者: mortle    时间: 2025-2-9 18:45

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原帖由 akuma1122 于 2025-2-9 11:53 发表
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都是追加点特效,远看差别不大,到PS4时代画面进化已经进入瓶颈期了。我个人是觉得PS2(当然fc,sfc游戏我都能玩的不亦乐乎)水平画面够用了,好好研究让游戏怎么更有趣才是真的。
太对了
作者: heven2004    时间: 2025-2-9 18:59

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原帖由 @fenny  于 2025-2-9 18:14 发表
画质设置太高崩溃了,然后就进不去了
谁知道怎么恢复启动界面,之前手贱点了跳过
我的文档里面把相关设置文件删了,这游戏优化太烂了了,直接把电脑都干重启了,几年都没遇到过这种事了,等多更新几次再说吧。
作者: unsword    时间: 2025-2-9 19:25

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这代在ps5上通了,确实好玩。虽然现在ps5pro和pc都加强了,9再要我玩一遍我也不想玩了。2代的流程真心控制的刚刚好,快要厌倦时完结了。
作者: 262287215    时间: 2025-2-9 20:00

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确实改进非常大,之前看预告,完全没看出来,然后过年我看我儿子玩的时候惊了,作为开放地图,许多场景比一本道的还要精致,而俯瞰城市高空远景,光影效果已经很出色,我印象中也是开放地图做的最大的纽约市
作者: CASEY123    时间: 2025-2-9 20:59

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一代直升机大战和监狱岛打险恶六人组还有最终boss战都是超越机能的极致画面表现,二代没啥印象深刻的
作者: 大晶    时间: 2025-2-10 07:57

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比起ps5pro的画质提升有多少?ps5pro最高画质开40帧也挺流畅。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-2-10 08:54

pro上打完了黑蜘蛛,再打2感觉也没多大提升,都是高速运动战,没空看风景233
作者: forwardland    时间: 2025-2-10 09:58

这个游戏就是打得爽
作者: 秦兽    时间: 2025-2-19 00:10

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原帖由 秦兽 于 2025-2-9 02:52 发表
必须的,尤其光追效果目前业界顶级,但可惜只有光线重建没全景路径,所以帧数比2077阿兰醒醒2黑猴显卡杀手三巨头高出150%都不止,这游戏本来我是无视的,但有次偶然看到视频卧槽这光追效果牛逼啊,立马下个玩玩
喷了,我这里说错了,之前没发现,这游戏直到1.205.0版,只要开了不知是dlaa还是光线重建还是光追,就强制开dlss超分,最高也只能开到dlss质量,所以帧数才这么高。。。游戏更新最新1.212.1版才能无差别关闭dlss超分,开原生了,结果帧数骤降,原生4k全最高帧数就只能是比三巨头高50%左右了,可见蜘蛛侠2要有路径光追,那真要比三巨头更杀显卡

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-2-19 00:11 编辑 ]




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