原帖由 八宝斋 于 2025-2-9 00:38 发表
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ps5玩的2,没觉得比ps4有太大提升,观感差不多,因为1本来就是ps4游戏天花板。
原帖由 @秦兽 于 2025-2-9 02:52 发表
ps5版就别说了,2提升最大的是光追,尤其是tf模型下的光线重建,ps5都没有
原帖由 akuma1122 于 2025-2-9 11:53 发表
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都是追加点特效,远看差别不大,到PS4时代画面进化已经进入瓶颈期了。我个人是觉得PS2(当然fc,sfc游戏我都能玩的不亦乐乎)水平画面够用了,好好研究让游戏怎么更有趣才是真的。
原帖由 littlezoo 于 2025-2-9 15:15 发表
没有路径追踪光照效果还是差点意思,阿兰醒醒2更新RTX Mega Geometry支持之后,光照细节又更进一步了,感觉虚幻5的Lumen还是弱了不少。
https://p.sda1.dev/21/1d740f361a ... e5c/Alan-Wake-2-202 ...
原帖由 akuma1122 于 2025-2-9 11:53 发表
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都是追加点特效,远看差别不大,到PS4时代画面进化已经进入瓶颈期了。我个人是觉得PS2(当然fc,sfc游戏我都能玩的不亦乐乎)水平画面够用了,好好研究让游戏怎么更有趣才是真的。
原帖由 @fenny 于 2025-2-9 18:14 发表
画质设置太高崩溃了,然后就进不去了
谁知道怎么恢复启动界面,之前手贱点了跳过
原帖由 秦兽 于 2025-2-9 02:52 发表
必须的,尤其光追效果目前业界顶级,但可惜只有光线重建没全景路径,所以帧数比2077阿兰醒醒2黑猴显卡杀手三巨头高出150%都不止,这游戏本来我是无视的,但有次偶然看到视频卧槽这光追效果牛逼啊,立马下个玩玩![]()
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