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标题: [业评] 《忍龙2黑之章》为什么不完全复刻原版人数?新消息:2月出补丁,大家快去反馈 [打印本页]

作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-28 07:35     标题: 《忍龙2黑之章》为什么不完全复刻原版人数?新消息:2月出补丁,大家快去反馈

我之前在想光荣会不会1~3个月后用DLC把人数、更难模式、服装加上去再卖一次骗钱(完美版黑之章最后希望)
现在想想可能性大不大?因为下面部分玩家说的更觉得接近现实
引用:
原帖由 wifi王道 于 2025-1-28 06:49 发表
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对于程序来说很简单,实际肯定是开发的时候这么试过,遇到了奇奇怪怪的问题导致最终放弃了这个决定。要么就是xss平台遇到性能瓶颈,要么就是代码底层本身没有考虑玩家对付超过5个敌人的场景,加到这么多人以后可能都被砍的站不起来。 实际开发测试场景加一点改动,总是会有很多奇怪的问题,修复和测试需要大量成本,不如随便改一下端上来赚波情怀钱
玩过超忍的玩家对我回复
“超忍,少部分关卡添加了人数,估计是用虚化5怕人数太多难以优化吧”

现实例子:
黑神话就因为 XSS 无法应付虚幻5,直接放弃了所有XSX版本,变成主机PS5独占!因为Xbox必须保持微软承诺两主机内容一致。
[attach]1222297[/attach]

而且光荣的技术,基本(画面)比优秀厂商差一代,
忍龙2黑 用了虚幻5 画面已经算惊喜级别提升了,让它去优化xss……
看看它自己吹的浪人崛起什么玩意画面

总结原因:
既然已经在添加人数,肯定试过原版那种数量,但又没采用……

1)就是伤害太高,不能增加敌人,不然玩不下去
2)性能原因,虚幻5加多了影响游戏性能
3)赶工制作,都没宣传,只改了部分,后面完全敷衍

不管咋样,还是希望忍龙2黑 能继续更新DLC,不留下遗憾

———————————

新消息,2月中旬出补丁,大家喜欢这游戏的快去反馈增加敌人(“改为原版超忍一样,才有战场搏命感觉”)

【忍龙快讯:忍龙2重制版2月将迎来大调整以及MOD进展-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z1Q8FRS


————————————



下面是反馈步骤(忍龙贴吧转):


刚刚看了忍者组发的一篇最新访谈,感觉开发组对原版的关注点都放在画面表现上了。
还说很多用户提到想要原版的画面表现,也是只涉及了画面表现的角度。
贴吧大家讨论很热闹,但是开发者看不到,也不知道大家的想法。
如果大家都来写用户反馈(中文就行),因为以前没有这么多中国人写反馈,那么数量上就会有影响力。
能做到什么不重要,但是自己的想法总要表达一次。
这篇帖子教大家怎么给光荣的客服系统写用户反馈:
第一步,用中文把反馈的内容写下来。
第二步,用好的AI翻译成日语,比如ChatGPT,基本不会出错。
第三步,进到光荣特库摩官网https://www.gamecity.ne.jp/
第四步,点击顶上左边数过来第五个问号图案的按钮,叫做“サポート”。
第五步,滚到最底部点击最显眼的红色按钮,叫做“お問い合わせ”。
第六步,点击第一个红色按钮,叫做“家庭用・PCゲーム お問い合わせフォーム”
这样就进到了用户反馈的表,从上到下依次填写这些内容:
第七步,邮件填你的邮箱,种类选意见感想,平台选你购买的平台,游戏选NINJA GAIDEN 2 BLACK,版本号不用填,最后勾上隐私政策同意
第八步,用你翻译好的日语内容填写标题,填写详细内容说明,还可以加上附件
第九步,全部填完之后点击发送就好啦。
意见感想类一般是不回复的,所以第七步种类你也可以选质问,就是提问的意思,或者选要望,就是提出要求的意思。
不管是否收到回复,你都成功表达了自己的看法。
如果类似的反馈收到的多,对方也会引起重视吧。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 09:44 编辑 ]
作者: bear123    时间: 2025-1-28 07:51

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脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-28 08:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bear123  于 2025-1-28 07:51 发表
脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。
上 NS2, 那就更不可能加敌人了
作者: 爱狮子油    时间: 2025-1-28 09:01

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增加人数xss无非是帧数低一点
作者: aishun    时间: 2025-1-28 09:11

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引用:
原帖由 @bear123  于 2025-1-28 07:51 发表
脑补也要有逻辑。
因为这游戏的销量预期一般,重置必然是用最近的西格玛,很多资源可以重复利用。原版拿来重制,那就相当于新做个游戏的成本,这成本傻子才会做。
xss机能弱又能弱到哪儿呢,能比ns2还差?你信不信这游戏会上ns2。
做个mod都能增加敌人人数了,能有什么成本
脑补也要有逻辑

本帖最后由 aishun 于 2025-1-28 09:11 通过手机版编辑
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-28 09:11

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-1-28 09:01 发表
增加人数xss无非是帧数低一点
那如果能这样最好,希望别管 XSS 帧数了,后面出 DLC 增强版
作者: 卖哥    时间: 2025-1-28 09:12

XSS的问题是内存不足,而加人主要负担是吃CPU,除非你加的每个角色各自奇装异服,那么会因为加人明显增加显存消耗。
而XSS和PS5、XSX的CPU架构相同,频率也差异不大。
所以更合理的是,为了加NS2,所以限制了人数。
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-28 09:18

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025-1-28 08:04 发表
上 NS2, 那就更不可能加敌人了
这个不一定,同屏人数的机能短板,XSS可能不如NS2
作者: 秦兽    时间: 2025-1-28 09:26

pc版都不是问题,虚幻5搞mod又这么简单,另外fiend busa已经确定回归着手改造2黑了
作者: jk02    时间: 2025-1-28 10:05

卖哥说的对,当初MD人数多不是拿CPU说事么
作者: jk02    时间: 2025-1-28 10:09

一千块钱99新XSS玩1170p60帧忍龙2又能玩新游戏如35O等美滋滋

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-1-28 11:02 编辑 ]
作者: mamania    时间: 2025-1-28 10:21

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就是技术问题,虚幻5做出了虚幻3的画面。。。

比它复杂但是能跑在xss上的游戏太多了
作者: bushsq001    时间: 2025-1-28 10:52

这就是瞎扯了

分辨率降一点帧数降一点

忍龙2不就这么做出来的

加回几个敌人根本不配叫黑之章

新的boss呢杂兵呢AI呢关卡呢任务呢服装呢

你逗我呢以为都是游科那帮废物钱挣够了拿引擎说事
作者: metalbuild    时间: 2025-1-28 11:06

千错万错还是微软的错
作者: 865261    时间: 2025-1-28 11:27

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gta6,xss我看吃瘪不
作者: ohnu    时间: 2025-1-28 11:28

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已经黑的没有脑子了。
作者: 利群    时间: 2025-1-28 11:37

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引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-1-28 09:26 发表
pc版都不是问题,虚幻5搞mod又这么简单,另外fiend busa已经确定回归着手改造2黑了
等完美版了
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-1-28 11:40

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忍龙2连720p都没有,高负载下甚至只有540p
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-28 11:40

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引用:
原帖由 @ohnu  于 2025-1-28 11:28 发表
已经黑的没有脑子了。
……你可以骂骂他为什么要黑 Xbox ss
作者: link520    时间: 2025-1-29 15:08

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黑神话明明是内存问题吧,关虚幻5什么事
作者: tommyshy    时间: 2025-1-29 15:09

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黑神话的优化本来就不行
作者: MacPhisto    时间: 2025-1-30 01:38

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-1-29 15:08 发表
黑神话明明是内存问题吧,关虚幻5什么事
游戏引擎优化的技术指标之一就是内存占用
作者: 卖哥    时间: 2025-1-30 07:44

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有黑客帝国demo场景大单位多么?
有地狱之刃2场景不断变化对材质负担大么?
这两都可以在xss上运行。
是黑猴不行,虚幻5不背锅。
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-30 09:01

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我这两天反复总结,观看了超忍下的对比,
后面已经完全背离了忍龙2原版的感觉(不能忍),
忍龙2黑(简称2b)反馈内容如下:

忍龙2黑,只改了前几关,后面最重要的13、14、16章(原版10、11、13)大战都没变了,反而最该增加人数的,他没动,前面他反而改了一部分

我发现的:

1)13章(原版10)“献祭神殿” 好汉坡增加了人数(大概几十个),但同频只出现5人,杀死了或转视角才继续刷出来(为了限制同屏人数?),进去前一路上的敌人也减少或换了更弱的,减少了飞龙、蝎子(改为了一代那种低级光脚水晶怪)、蜘蛛boss拦路就一只。

2)最不能忍的14章超忍“淬炼之徒”下山就几条狗,完全没有了最后决战闯入敌人老巢,被敌人围攻的凶险气氛。

(女性关卡铃音威尼斯逛菜市场的人数都秒杀这忍者村闯关决战。完全不符合最后大战到尸横遍野。)

原版二这里简直有九死一生决战拼命的感觉,从下山一直打到村里,没停过……保守估计,人数起码是忍龙2黑的10倍以上!!

3)总结原因:2b其实超忍单个敌人难度更大(他光荣传统弱智难度,秒杀),虽然据说已经调低了伤害,扣血量还是非常大(一刀1/3),如果增加太多敌人根本没法玩,稍不留神0.5秒就被秒,建议它调低敌人伤害,增加几倍人数,达到平衡又困难,艰苦决战的地步(符合忍龙2原版气氛)


4)16章“无间炼狱”(原版13)几个走廊大战,机械人、飞龙,第一个门走廊也是改为了一代那种低级光脚水晶怪。(后面走廊2b加了两只天狗boss敷衍)

这里建议必须改回原版,数量太少,天狗boss可以保留。

后面开门堵门的人头马军队也没了(建议加回来,不然这个敌人设计出来毫无存在感,就只和风神打了个酱油)

走到里面有很多长瘤子的胎盘,原版超忍打破一个,爆出来至少1~4个敌人,2b超忍变为打3个都是空的打4个才爆出来一次(4个敌人),实际数量是大大减少的。





先写到这儿

这是我个人感觉:觉得最重要的必须改回来的地方,如果能还原,就是完美的2b,其他欢迎你们补充。


最后大家抓紧补丁更新前,赶快去反馈,一定要让它把后面削弱了敌人战场感觉,改回原版数量。

2b这游戏肯定是忍龙2这辈子最后一次希望了,原版气氛是好,但画面毕竟落后太多,2b画面完美符合时代了,如果能90%以上继承2的战场感觉就没有遗憾了。

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 14:05 通过手机版编辑
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-30 09:23

【忍龙快讯:忍龙2重制版2月将迎来大调整以及MOD进展-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z1Q8FRS
作者: 利群    时间: 2025-1-30 12:01

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025-1-30 09:01 发表
我这两天反复总结,观看了超忍下的对比,
后面已经完全背离了忍龙2原版的感觉(不能忍),
忍龙2黑(简称2b)反馈内容如下:

忍龙2黑,只改了前几关,后面最重要的13、14、16章(原版10、11、13)大战都没变了,反而最该增加人数的,他没动,前面他反而改了一部分

我发现的:

1)13章(原版10)“献祭神殿” 好汉坡增加了人数(大概几十个),但同频只出现5人,杀死了或转视角才继续刷出来(为了限制同屏人数?),进去前一路上的敌人也减少或换了更弱的,减少了飞龙、蝎子(改为了一代那种低级光脚水晶怪)、蜘蛛boss拦路就一只。

2)最不能忍的14章超忍“淬炼之徒”下山就几条狗,完全没有了最后决战闯入敌人老巢,被敌人围攻的凶险气氛。

(女性关卡铃音威尼斯逛菜市场的人数都秒杀这忍者村闯关决战。完全不符合最后大战到尸横遍野。)

原版二这里简直有九死一生决战拼命的感觉,从下山一直打到村里,没停过……保守估计,人数起码是忍龙2黑的10倍以上!!

3)总结原因:2b其实超忍单个敌人难度更大(他光荣传统弱智难度,秒杀),虽然据说已经调低了伤害,扣血量还是非常大(一刀1/3),如果增加太多敌人根本没法玩,稍不留神0.5秒就被秒,建议它调低敌人伤害,增加几倍人数,达到平衡又困难,艰苦决战的地步(符合忍龙2原版气氛)


4)16章“无间炼狱”(原版13)几个走廊大战,机械人、飞龙,第一个门走廊也是改为了一代那种低级光脚水晶怪。(后面走廊2b加了两只天狗boss敷衍)

这里建议必须改回原版,数量太少,天狗boss可以保留。

后面开门堵门的人头马军队也没了(建议加回来,不然这个敌人设计出来毫无存在感,就只和风神打了个酱油)

走到里面有很多长瘤子的胎盘,原版超忍打破一个,至少出来1~4个敌人,2b超忍变为打3个都是空的4个才爆出来一次4个敌人,实际数量是大大减少的。





先写到这儿

这是我个人感觉:觉得最重要的必须改回来的地方,如果能还原,就是完美的2b,其他欢迎你们补充。


最后大家抓紧补丁更新前,赶快去反馈,一定要让它把后面削弱了敌人战场感觉,改回原版数量。

2b这游戏肯定是忍龙2这辈子最后一次希望了,原版气氛是好,但画面毕竟落后太多,2b画面完美符合时代了,如果能90%以上继承2的战场感觉就没有遗憾了。

本帖最后由 盖尼茨 于 2025130 09:43 通过手机版编辑
我觉得不是技术上不行或者不知道怎么改,纯粹就是不想让硫酸脸涨一点声望,办公室斗争,要是改回原版不就显得小弟是个纯傻逼么
作者: MacPhisto    时间: 2025-1-30 12:15

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-30 07:44 发表
有黑客帝国demo场景大单位多么?
有地狱之刃2场景不断变化对材质负担大么?
这两都可以在xss上运行。
是黑猴不行,虚幻5不背锅。
有点游戏开发经验就知道act游戏npc数量的瓶颈是在ai, animation graph, navmesh 这些子系统。这些和你说的大世界人流车流 或者 静态场景切换 就不是一回事
作者: 卖哥    时间: 2025-1-30 18:16

引用:
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-30 12:15 发表
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有点游戏开发经验就知道act游戏npc数量的瓶颈是在ai, animation graph, navmesh 这些子系统。这些和你说的大世界人流车流 或者 静态场景切换 就不是一回事
你没意识到这些负载主要体现在CPU上么?而XSS的CPU跟其他游戏机主机是几乎一样的。
就像我一开始说的,这种原因要算也是NS2不是XSS。
我说的是储存负载,而这个才是XSS真正劣势的地方。
作者: solbadguy    时间: 2025-1-30 21:30

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支持楼主。但是我持悲观态度:这明显不是机能问题,而是:
      
我全改回来原版,那不是证明我不如硫酸脸?硫酸脸都滚了,我这辈子还要活在他阴影下?
作者: solbadguy    时间: 2025-1-30 21:31

posted by wap, platform: Samsung
支持楼主。但是我持悲观态度:这明显不是机能问题,而是:
      
我全改回来原版,那不是证明我不如硫酸脸?硫酸脸都滚了,我这辈子还要活在他阴影下?
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-30 22:29

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2025-1-30 21:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
支持楼主。但是我持悲观态度:这明显不是机能问题,而是:
      
我全改回来原版,那不是证明我不如硫酸脸?硫酸脸都滚了,我这辈子还要活在他阴影下?
我也是悲观,但总努力一下吧
我把上面写的大致内容全都发给光荣了
总比啥都不说给当事人知道,在其他帖子里和网上抱怨骂街、玩家互损的好

努力争取一下,剩下的无所谓,不关我事了
等会我换个邮箱,再发一遍精简版给光荣脱裤魔

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 23:08 通过手机版编辑
作者: 盖尼茨    时间: 2025-1-30 22:44

我发给光荣的:

游戏:Ninja gaiden 2 black
标题:black有欺诈悬疑,没有新内容,不如无印2战斗量足


我这两天反复总结,观看了Master Ninja下的对比,后面已经完全背离了ng2原版的感觉,ng2black反馈内容如下:

后面最重要的13、14、16章(原版10、11、13),最失败的章节,战斗没有大战感觉,应该大幅增加敌人数量。


第一,13章(原版10)“献祭神殿” 好汉坡同频只出现5人,进去前一路上的敌人也减少、换了更弱的,应该还原ng2。

第二,最不喜欢的,是14章“淬炼之徒”下山就几条狗,完全没有了最后决战闯入敌人老巢,被敌人围攻的凶险气氛。应该还原ng2的敌人数量和种类。

ng2这里有九死一生决战拼命的感觉,从下山一直打到村里,没停过……保守估计,人数至少ng2b的10倍以上!!所以ng2black的master Ninja体验太差了。垃圾。

第三,总结原因:ng2b其实超忍单个敌人伤害太大,建议调低敌人伤害,增加几倍人数,达到平衡又困难,艰苦决战的地步(符合ng2原版优秀战斗气氛)。

第四,16章“无间炼狱”(原版13)几个走廊大战,机械人、飞龙,敌人减少、兵种变弱。建议换回ng2原版配置。

建议必须改回原版,敌人数量太少,天狗boss可以保留。

后面开门堵门的人头马军队也没了,建议加回来。

总结:如果觉得难度太高,普通玩家不适应,建议增加一个难度,或者在Master ninja上面重新设置更新敌人配置,全部变为原版敌人数量。

建议把修罗道加回来
作者: MacPhisto    时间: 2025-1-31 01:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-30 18:16 发表
你没意识到这些负载主要体现在CPU上么?而XSS的CPU跟其他游戏机主机是几乎一样的。
就像我一开始说的,这种原因要算也是NS2不是XSS。
我说的是储存负载,而这个才是XSS真正劣势的地方。
就是个ps4画面级别的线性act,需要什么存储负载?10gb内存 给R星做gta6都行了,做线性act不够用,才是天大的笑话
作者: ikki_fxy    时间: 2025-1-31 09:25

posted by 论坛助手, platform: iPhone
这次改的几个特效也很辣眼睛,比如带翅膀的阿金,远程射出来的辣眼睛红波;2D幽灵鱼;魔幻整成了红黑岩浆怪,那个拍地还有手里剑颜色,辣死我了
作者: tommyshy    时间: 2025-1-31 09:45

2黑的特效是真的辣眼睛,2无印特效舒服的一批
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2025-1-31 10:10

posted by wap, platform: Galaxy Note
哈哈,我打个1块钱的赌,官方(主要是那个小弟)绝不会按照lz的提议(尤其涉及基本按照无印版的设定为主)去修改的....我其实是真想给lz这贴扣激骚来讽刺你这种比“有的玩就不错了”更幼稚更可笑的思维与行径...不过看天下有情趣有追求的老玩家都是沦落人(我也是),这做法也不过是自以为是而已遂作罢了...

还不如期待一下4代呢:可能白金那帮人为了自己声誉口碑而努力一些,让这作变得更好玩更脱俗一些?...
作者: 野生的任豚    时间: 2025-1-31 10:18

posted by wap, platform: iPhone
小弟肺管子都被你戳破了




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