Board logo

标题: 港真,魂类游戏早晚被尼国玩坏了,233 [打印本页]

作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-1-27 16:04     标题: 港真,魂类游戏早晚被尼国玩坏了,233

posted by wap, platform: MAC OS X
https://youtu.be/98vGEQt-ZvM?si=-Gwz1UM6BiWxeA4u

想起当年仙剑火了以后一水武侠rpg了,233,好处是卷的没魂后在回归清版act正统
作者: MG2008    时间: 2025-1-27 16:30

不见得,尼国倒是有很大概率把魂游改良成ACT,以后清版ACT也是魂游分支 。
作者: 猫猫熊    时间: 2025-1-27 16:46

posted by wap, platform: Samsung
楼上说反了,魂游就是清版ACT演化而来。
作者: freefreeek    时间: 2025-1-27 18:46

说的好像是魂类把清版act干死似的
作者: sigmaxion    时间: 2025-1-27 19:58

posted by wap, platform: VIVO
毕竟随便一个小怪都能秒你魂味马上出来,这么好学肯定要大力吹捧了
作者: sigouqishi    时间: 2025-1-28 15:01

posted by wap, platform: iPhone
早就玩坏啦
每次打雀魂的对面都是什么神仙啊…..
你不得不服
作者: 卖哥    时间: 2025-1-28 15:09

玩坏一个游戏类型?
为啥觉得中国游戏企业有这个影响力?
你觉得除了中国游戏企业别人没能力做游戏了么?
作者: 永不加赋    时间: 2025-1-28 20:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-1-27 19:58 发表
毕竟随便一个小怪都能秒你魂味马上出来,这么好学肯定要大力吹捧了
一般玩家都是风灵月影…
作者: naughtyben    时间: 2025-1-29 07:00

posted by wap, platform: iPhone
并没有卷
魂都火了十几年了

尼国3a最近才开始
作者: MacPhisto    时间: 2025-1-29 08:24

posted by wap, platform: Chrome
魂系看似是即时制,其实是回合制,设计难度其实是大大简化了。另外unreal这种引擎也特别适合做同屏角色数量有限,重点打磨1v1交互的游戏。比如打怪环境越简单越好,最好是一个空旷的平台,这样就不存在什么寻路 导航之类的消耗。最多放一些可破坏的小物件,有个装饰作用就行了。反正玩家不会在乎这些




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0