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标题: [其他] 这个ff7 rb pc版 4070ti在城里也跑不满60帧。替换dlss4后画质很好 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2025-1-24 13:51     标题: 这个ff7 rb pc版 4070ti在城里也跑不满60帧。替换dlss4后画质很好

4k拉满, 虽然支持dlss,但是我看不到dlss等级选项估计默认是dlaa。

原来在动态分辨率下面调整dlss 等级,服了,调整到66%,帧数就足了,日厂真服了

  替换dlss4后直接用性能模式帧数基本有100-120, 画质明显高ps5pro一筹,主要表现在画面稳定性方面,ps5pro的rb用pssr会有不少物体边缘闪烁出现,另外lod也是胜一筹,不过现在在树叶和某些水体表现有点bug。

但是ps5pro 的60帧很稳定,pc版切图的时候还是会随机出现顿一顿这样,不过频率很低。





[ 本帖最后由 forwardland 于 2025-2-7 10:15 编辑 ]
作者: egawa    时间: 2025-1-24 14:09

66%就是dlss质量,4K分辨率实际渲染分辨率是2K
作者: forwardland    时间: 2025-1-24 14:39

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-24 02:09 PM 发表
66%就是dlss质量,4K分辨率实际渲染分辨率是2K
对的 pc版在se的技术来说算做得不错了,第三部估计能同步pc发售。
作者: wizardlg    时间: 2025-1-24 15:07

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远景清晰得多了。
作者: zjsunsun123    时间: 2025-1-24 15:09

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pc版的hdr是不是有问题
作者: 前跳空防    时间: 2025-1-24 15:42

等补丁吧,占用率50%根本跑不满
作者: wsxsr123    时间: 2025-1-24 15:44

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这游戏是不是d加密 看520那里也没有下载。
作者: unsword    时间: 2025-1-24 15:53

posted by wap, platform: VIVO
sr很奇怪,最出名的游戏不用d加你,连手游移植过来的都用d加密
作者: jow    时间: 2025-1-24 15:55

知足吧,上d加密的话帧数再减百分之20
作者: forwardland    时间: 2025-1-24 16:47

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2025-1-24 03:09 PM 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
pc版的hdr是不是有问题
hdr 没有问题 替换dlss4 后画质很好。
作者: searilutgfc    时间: 2025-1-24 16:49

posted by wap, platform: Android
更新到了最新的测试驱动,A750跑4K又快了几帧。估计陆续还会有两三次的优化版驱动。
作者: 前跳空防    时间: 2025-1-24 17:26

昨晚就破了,有下载,你是不是上的山寨520啊,现在假的520满屏都是
引用:
原帖由 wsxsr123 于 2025-1-24 15:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
这游戏是不是d加密 看520那里也没有下载。

作者: 前跳空防    时间: 2025-1-24 17:29


电梯直达:https://www.gamer520.com/
作者: 无所事事    时间: 2025-1-24 17:30

FF16上D加密这个不上,不知道SE怎么想的。
作者: elitex    时间: 2025-1-24 19:07

你的4070TI是不是假的,我4070都能最高画质跑满100帧
作者: egawa    时间: 2025-1-24 19:20

引用:
原帖由 elitex 于 2025-1-24 19:07 发表
你的4070TI是不是假的,我4070都能最高画质跑满100帧
4070能4K原生分辨率最高画质,不开dlss(dlaa就相当于原生分辨率了),跑满100帧? 感觉不太可能。

跑多少帧,分辨率多少,dlss用的那档,帧生成开没开,这些设置不一样不在一个基准没法比
作者: SSforME    时间: 2025-1-24 19:34

4080才能上4k
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-1-24 20:59

posted by wap, platform: Android
4070ti本来就个2k卡。
作者: idsoft    时间: 2025-1-24 21:10

这游戏标着23号发售,但今天才能玩上,我不知道SE什么营销策略,也是服了,干嘛不标24号发售?
作者: elitex    时间: 2025-1-24 21:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @egawa  于 2025-1-24 19:20 发表
4070能4K原生分辨率最高画质,不开dlss(dlaa就相当于原生分辨率了),跑满100帧? 感觉不太可能。

跑多少帧,分辨率多少,dlss用的那档,帧生成开没开,这些设置不一样不在一个基准没法比
dlss就是最高100最低50?这个算是开了吗

本帖最后由 elitex 于 2025-1-24 21:41 通过手机版编辑
作者: elitex    时间: 2025-1-24 21:43

posted by wap, platform: iPhone
发重复了

本帖最后由 elitex 于 2025-1-24 22:01 通过手机版编辑
作者: 前跳空防    时间: 2025-1-24 22:39

应该不算,最高100就是dlaa,60质量,50平衡,30性能。
引用:
原帖由 elitex 于 2025-1-24 21:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
dlss就是最高100最低50?这个算是开了吗

本帖最后由 elitex 于 2025-1-24 21:41 通过手机版编辑  

作者: egawa    时间: 2025-1-25 00:02

引用:
原帖由 elitex 于 2025-1-24 21:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
dlss就是最高100最低50?这个算是开了吗

本帖最后由 elitex 于 2025-1-24 21:41 通过手机版编辑  
看不到图,也没这个游戏,看楼主的意思动态分辨率100是dlaa,100以下是dlss超分,类似黑神话的设置方式。黑神话记得是90到100都是dlaa,89到62都是dlss质量
作者: elitex    时间: 2025-1-25 08:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @前跳空防  于 2025-1-24 22:39 发表
应该不算,最高100就是dlaa,60质量,50平衡,30性能。
确实全开到100帧数就只有4 50帧了,最低开到66就可以90帧以上,我是看不出来有啥区别

本帖最后由 elitex 于 2025-2-5 23:14 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2025-1-25 10:28

PC对游戏机其实就是DLSS对旧版FSR的优势,相比之下用PSSR的PRO就能4K稳60.
作者: egawa    时间: 2025-1-25 11:33

引用:
原帖由 级替四 于 2025-1-25 10:28 发表
PC对游戏机其实就是DLSS对旧版FSR的优势,相比之下用PSSR的PRO就能4K稳60.
ps5pro是实际渲染分辨率1080p到1440p,pssr超采样到4K60帧,而且主机版的图形设置基本都不会是pc的全max最高,许多高都没有,中低设置不少。

楼上这个分辨率4K,66就是dlss质量,实际渲染分辨率是2K1440p,全最高设置90帧,4070比ps5pro原生渲染能力也是强不少。
作者: 级替四    时间: 2025-1-25 11:36

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-25 11:33 发表


ps5pro是实际渲染分辨率1080p到1440p,pssr超采样到4K60帧,而且主机版的图形设置基本都不会是pc的全max最高,许多高都没有,中低设置不少。

楼上这个分辨率4K,66就是dlss质量,实际渲染分辨率是2K1440p,全 ...
PS5性能模式都有1152P,猜测PRO的实际渲染分辨率没有意义,等数毛社结论。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-1-25 11:40 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-1-25 11:39

另外PC的平均帧90,我感觉也就是稳60的水平。
作者: darkryu    时间: 2025-1-25 11:45

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-1-24 20:59 发表
4070ti本来就个2k卡。
典型的无脑言论,4090在很多大型3A游戏里也无法搞定特效光追拉满的原生4k,那不一样也是2k卡?
作者: egawa    时间: 2025-1-25 11:45

引用:
原帖由 级替四 于 2025-1-25 11:36 发表


PS5性能模式都有1152P,猜测PRO的实际渲染分辨率没有意义,等数毛社结论。
ps5性能模式是1152p拉伸到1440p,而且帧率不稳定,图像设置也差不少。

结论满大街都有了,ps5pro,实际渲染分辨率1080p到1440p,pssr到4K60帧。

其实你这个老索饭就是想吹吹你家主机,那就请继续。

[ 本帖最后由 egawa 于 2025-1-25 11:47 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-1-25 11:51

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-25 11:45 发表


ps5性能模式是1152p拉伸到1440p,而且帧率不稳定,图像设置也差不少。

结论满大街都有了,ps5pro,实际渲染分辨率1080p到1440p,pssr到4K60帧。

其实你这个老索饭就是想吹吹你家主机,那就请继续。
论坛讨论,不要扯到人身上去。我的GPU是4090,NS有3台,你还能判断我是什么饭?
作者: egawa    时间: 2025-1-25 11:57

引用:
原帖由 级替四 于 2025-1-25 11:51 发表


论坛讨论,不要扯到人身上去。我的GPU是4090,NS有3台,你还能判断我是什么饭?
索饭都人身了啊,你什么饭这个论坛混过点年头的都清楚吧,

故意把主机和gpu的渲染能力差距,模糊到就是dlss和pssr的差距,就是某些饭爱干的事情吗。
作者: 级替四    时间: 2025-1-25 12:09

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-25 11:57 发表


索饭都人身了啊,你什么饭这个论坛混过点年头的都清楚吧,

故意把主机和gpu的渲染能力差距,模糊到就是dlss和pssr的差距,就是某些饭爱干的事情吗。
混过点年头的应该清楚我什么都玩。

PS5pro的算力和3070TI相当,PS5的算力和2070相当,就同档次硬件的游戏实际表现,不就是DLSS对FSR和PSSR的差距?
作者: 前跳空防    时间: 2025-1-25 13:55

这游戏ps5糊的一逼,目测720p水平,不知道pro是什么表现,有没有铁子来个pro的截图分享
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2025-1-27 01:42

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原帖由 @idsoft  于 2025-1-24 21:10 发表
这游戏标着23号发售,但今天才能玩上,我不知道SE什么营销策略,也是服了,干嘛不标24号发售?
可能人家标的是加州硅谷时间。。。。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2025-1-31 11:38

试试新的DLSS 4.0超分模型,我试了VR模式的模拟飞行2024,简直改头换脸
作者: saintwei    时间: 2025-1-31 13:11

posted by wap, platform: Android
SE的优化能力不如CAPCOM。
作者: teppa    时间: 2025-2-1 00:31

posted by wap, platform: iPhone
优化依托,还好机智谷歌一下关了小飞机好多了,对话真二,就是我要的那个味,年度最佳回到十八岁,不服都小白没玩过最终幻想。
作者: MacPhisto    时间: 2025-2-1 01:09

posted by wap, platform: Chrome
用ue就别追求什么性能,能跑起来就不错了
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-2-1 14:46

引用:
原帖由 darkryu 于 2025-1-25 11:45 发表
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典型的无脑言论,4090在很多大型3A游戏里也无法搞定特效光追拉满的原生4k,那不一样也是2k卡?
4090不会爆显存,4070ti会。
作者: 不许吃香蕉    时间: 2025-2-1 15:02

ps5/pro版那渲染距离跟搞笑一样 材质贴脸刷出 大概相当于pc的中低挡
作者: darkryu    时间: 2025-2-6 19:43

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-1 14:46 发表
4090不会爆显存,4070ti会。
【RTX4090 基准测试 6款主流游戏 4K+最高画质+光追+无DLSS-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oxrOJI2
所谓的4k显卡都已经这表现了,你还在关心爆不爆显存?
作者: wanghujin    时间: 2025-2-6 20:48

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4070Ti大部分主流3A可以2K中高画质比较稳定60帧。




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