原帖由 @羊幕尼 于 2025-1-24 14:43 发表
前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了
原帖由 achen126 于 2025-1-24 18:05 发表
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画面再次提升的话不体验一下不是亏了?并且我感觉这游戏手感还能再提升一下,打击感缺点力反馈
原帖由 @羊幕尼 于 2025-1-24 14:43 发表
前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理喷了
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了
本帖最后由 羊幕尼 于 2025125 00:05 通过手机版编辑
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-27 09:37 发表
这个系列后续改进方向应该是怎么让玩家从强制跑跑流中解放出来,因为主角太脆导致玩家必须一直跑,停下就得挨揍,这点上和忍龙系列还真有点异曲同工
原帖由 @羊幕尼 于 2025-1-24 14:43 发表
前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理喷了
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了
本帖最后由 羊幕尼 于 2025125 00:05 通过手机版编辑
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