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标题: [新闻] 毁灭战士:黑暗纪元 游戏介绍短片 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2025-1-24 03:08     标题: 毁灭战士:黑暗纪元 游戏介绍短片

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作者: 20150000    时间: 2025-1-24 08:02

第一视角战神
作者: tommyshy    时间: 2025-1-24 08:24

爽!!!
作者: egawa    时间: 2025-1-24 09:12

前作doom eternal还是很牛逼的,fps中的忍龙,爽快感爆棚
作者: 我是我的马甲    时间: 2025-1-24 11:41

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正统一个都没有打通,ps1代上面那个竟然通关了。说错了,是毁灭公爵。

本帖最后由 我是我的马甲 于 2025-1-24 11:42 通过手机版编辑
作者: 查理王    时间: 2025-1-24 11:45

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一个感觉,doom也快要用虚幻了
作者: egawa    时间: 2025-1-24 11:52

引用:
原帖由 查理王 于 2025-1-24 11:45 发表
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一个感觉,doom也快要用虚幻了
没啥必要吧,他自己那个引擎至少满足doom的画面效果目前感觉还是足够的,前两作画面都可以。而且他那个引擎优化很好,帧数延迟这些都不错,主机上都有120帧模式,也适合doom这种高速动作类fps游戏。
作者: 997755    时间: 2025-1-24 13:52

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剧情上是前传?感觉比上一作节奏慢了不少普通人能玩了
作者: MacPhisto    时间: 2025-1-24 14:25

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id tech投入都是长期的,而且有夺宝奇兵 德军总部 这些ip来均摊成本
作者: celegorm    时间: 2025-1-24 14:39

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必玩,COD就是个小pussy
作者: 羊幕尼    时间: 2025-1-24 14:43

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前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理喷了
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了

本帖最后由 羊幕尼 于 2025-1-25 00:05 通过手机版编辑
作者: 神器    时间: 2025-1-24 17:18

属于无脑买这档。制作组爱玩梗,永恒前些年的大补丁叫update6.66,之后小修补也不改版本号,而是6.66 rev1/rev1.1/rev2这样延续下去。
作者: yangzhicai    时间: 2025-1-24 17:48

之前那种近距离的荣誉击杀貌似没了
作者: achen126    时间: 2025-1-24 18:05

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引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2025-1-24 14:43 发表
前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了
画面再次提升的话不体验一下不是亏了?并且我感觉这游戏手感还能再提升一下,打击感缺点力反馈
作者: 马甲爵    时间: 2025-1-24 19:19

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IDsoft还活着吗?
作者: 羊幕尼    时间: 2025-1-24 20:15

引用:
原帖由 achen126 于 2025-1-24 18:05 发表
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画面再次提升的话不体验一下不是亏了?并且我感觉这游戏手感还能再提升一下,打击感缺点力反馈
做成DOOM 2016 画质增强版武器多点 就赢了
Eternal 那个傻逼机制 打个枪都打不痛快 打两枪没子弹
逼你处决回子弹 逼你换武器 制作人的初衷是不想你一把武器用到黑
强迫你换武器 我他妈喷了 这不就是典型的教玩家玩游戏吗
我愿意一把武器用到黑你管我的
作者: DarthVadar    时间: 2025-1-25 16:59

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引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2025-1-24 14:43 发表
前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理喷了
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了

本帖最后由 羊幕尼 于 2025125 00:05 通过手机版编辑
普通人不用高频切也可以玩爽
高玩才需要追求最大输出
作者: tommyzhai    时间: 2025-1-26 11:07

看的感觉眼睛要瞎
作者: sheva1980    时间: 2025-1-26 11:14

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难度最好能再加个更低难度,手柄玩太难了。
作者: senooo    时间: 2025-1-26 11:35

引用:
原帖由 sheva1980 于 2025-1-26 11:14 发表
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难度最好能再加个更低难度,手柄玩太难了。
用精英手柄背键组合好不少,否则在高速运动中还要老手柄切枪是有点麻烦,现在国产手柄许多不都有精英手柄的功能了,像8爪鱼,黑武士pro,墨将彩虹那些。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-27 09:37

这个系列后续改进方向应该是怎么让玩家从强制跑跑流中解放出来,因为主角太脆导致玩家必须一直跑,停下就得挨揍,这点上和忍龙系列还真有点异曲同工
作者: senooo    时间: 2025-1-27 09:54

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-27 09:37 发表
这个系列后续改进方向应该是怎么让玩家从强制跑跑流中解放出来,因为主角太脆导致玩家必须一直跑,停下就得挨揍,这点上和忍龙系列还真有点异曲同工
就是跑跑流才爽,也是自己的特色,没了可能就和其他fps没啥分别了
作者: Benthal    时间: 2025-1-27 11:03

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引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2025-1-24 14:43 发表
前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理喷了
打一枪切枪打一发再切
最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼
doom是power fantasy 就是突个爽的
这回不改是不会买了

本帖最后由 羊幕尼 于 2025125 00:05 通过手机版编辑
我挺爱玩的,得时刻注意安排资源

简单的突突突意思不大
作者: HEIREN    时间: 2025-1-27 18:25

posted by wap, platform: Android
必须入的!
作者: 我爱电玩    时间: 2025-1-27 19:07

引用:
原帖由 senooo 于 2025-1-27 01:54 发表


就是跑跑流才爽,也是自己的特色,没了可能就和其他fps没啥分别了
那新作就是主打非跑跑流的,主打站立作战,视频里有介绍
作者: forwardland    时间: 2025-1-27 20:41

买新显卡就是为了这个游戏




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