原帖由 @十二少 于 2025-1-11 09:42 发表
没记错的话这是那个叫“舔屎”的编辑划分出来的。
原帖由 @DoloresI 于 2025-1-11 12:43 发表
问题是电软说错了吗?
世嘉党玩的VF、梦美、飞龙是不是硬核游戏?轻度玩家能玩的起来?
PS卖的好也就是FF为首的一众RPG,几乎没有任何上手难度
作为专业的游戏杂志,不应该比读者更硬核么?要不你说说,PS哪个游戏能吹难度?
原帖由 DoloresI 于 2025-1-11 04:43 发表
问题是电软说错了吗?
世嘉党玩的VF、梦美、飞龙是不是硬核游戏?轻度玩家能玩的起来?
PS卖的好也就是FF为首的一众RPG,几乎没有任何上手难度
作为专业的游戏杂志,不应该比读者更硬核么?要不你说说,PS哪 ...
原帖由 @DoloresI 于 2025-1-11 12:43 发表
问题是电软说错了吗?
世嘉党玩的VF、梦美、飞龙是不是硬核游戏?轻度玩家能玩的起来?
PS卖的好也就是FF为首的一众RPG,几乎没有任何上手难度
作为专业的游戏杂志,不应该比读者更硬核么?要不你说说,PS哪个游戏能吹难度?
原帖由 极度深寒 于 2025-1-12 11:50 发表
posted by wap, platform: 小米
装啥逼啊,所谓的高难度“硬核”游戏(其实不就是街机Style游戏么)在PS1上数量难道比SS少? 不要暴露你的无知了好不好...
你在讲上面这些话之前或者先晒下你的生化3佣兵模式尼古拉通 ...
原帖由 @shigeru 于 2025-1-12 10:47 发表
记得某一期,一个读者抑制不住激动的心情,洋洋洒洒写了很多电软和天师的好话,最后问了三个问题
天师回答:不知道,不了解,不关心
旁边配一个拉长了的墨镜西服男的图像,好像在说我很酷
本帖最后由 shigeru 于 2025112 10:51 通过手机版编辑
原帖由 @DoloresI 于 2025-1-12 12:14 发表
您高兴就好,可以永远不玩世嘉的任何游戏
我不但玩世嘉,也玩索尼,还玩任天堂,不会天天不满意
把自己的游戏道路越走越宽,才是我玩论坛的目的
原帖由 @DoloresI 于 2025-1-12 13:09 发表
我做不到,我向您道歉了
原帖由 @jk02 于 2025-1-12 13:40 发表
1221947
原帖由 @萝卜 于 2025-1-12 14:16 发表
我一个那时代的旁观者觉得你们拿着小编喜好出来骂杂志真没必要啊
我在看到不少电软控诉贴之前真的以为电软官方说了什么呢,几个小编自己的爱好怎么和电软等同了。我还真以为电软不报道索尼游戏,不报道索尼成功的新闻或者编造假数据什么的。结果一看无非是几个世嘉党写文章标题党而已,这种程度不至于记恨几十年吧,家用游戏行业本来就从街机发展来的,倾向街机作品也是那年代的风格了。rpg什么的后续才逐步成为主流。好比有一天真的找到主机和手游融合的方法,过十年手游取代了主机游戏会不会有手游玩家过来骂主机媒体当年对他们不够尊重?
原帖由 @极度深寒 于 2025-1-12 14:30 发表
其实就是电软这二逼杂志的几个二逼编辑一叶障目不见泰山而已,SFC也好PS1也好,各自做为16Bit时代与32Bit时代的绝对主流机种,其游戏软件的丰富性与多样化程度用脚趾头想想也知道有可能会不如MD、SS、DC这些世嘉系小众主机么,主流游戏机根本不可能缺少面向Core玩家的所谓硬核游戏,基本盘如果都抓不住还怎么进行市场竞争...
原帖由 无毛之胸 于 2025-1-12 14:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
这些编辑是真的B脸不要,明明全球销量已经开始数倍SS了,还在吹SS“游戏性”,还在强调PS“游戏性”不足,现在看来真的笑死。遗老毒瘤就是这么继承下来的,全世界玩家和主流游戏 ...
原帖由 @DoloresI 于 2025-1-12 15:28 发表
好笑的是你们索尼党明明已经赢了,世嘉都主动投降了,怎么还这么大仇恨?
世嘉输了以后就应该灭族,谁提世嘉我跟谁急?是不是?
原帖由 @1945plus 于 2025-1-12 15:34 发表
其实你可以不认输,跟他战的
他注册20年才发这么点贴,可见耐力不行
你坚持下兴许就赢了
原帖由 无毛之胸 于 2025-1-12 17:46 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
没空也没兴趣见贴就回,也没兴趣有事没事在论坛倒屎,我不怎么懂或者没兴趣懂的话题根本没兴趣回贴。倒懂不懂还要倒屎是torll或者发帖机的兴趣。
原帖由 @1945plus 于 2025-1-13 11:05 发表
其实我说的不是你
不过你俩id差不多,都是四个字,也都每帖很大火气
不知道生活中到底遇到什么不顺了
原帖由 BigBangBang 于 2025-1-13 14:01 发表
其实搞玩家对立这一套,也不都是游戏杂志的主意,游戏机厂家自己就是这么搞的,看看当年北美火药味十足的游戏机、掌机电视广告就大概明白了。因为游戏机受众都是未成年人,未成年人很吃拉帮结派这一套,所以就形成了 ...
原帖由 aso 于 2025-1-13 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
CU、LU其实是游戏商家提出来的概念,只不过电软故意把经给念歪了。。。
商家评判CU或LU的标准,自然不是你玩游戏的时长或水平,而是你的消费量。只要你一年买100个游戏,哪怕你一分 ...
原帖由 @jk02 于 2025-1-13 18:55 发表
当年你说“游戏性”这词是电软发明出来吹世嘉的,我还跟你辩论,现在看来是我误会了
原帖由 aso 于 2025-1-13 19:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
“游戏性”这个词确实是电软发明的啊,拿来给土星街机游戏的低移植度洗地用的,原话是“世嘉注重的是游戏性的移植。”
没必要辩论,也没啥好辩论的。如果你能找到更早的文献中有“ ...
原帖由 @BigBangBang 于 2025-1-13 14:01 发表
其实搞玩家对立这一套,也不都是游戏杂志的主意,游戏机厂家自己就是这么搞的,看看当年北美火药味十足的游戏机、掌机电视广告就大概明白了。因为游戏机受众都是未成年人,未成年人很吃拉帮结派这一套,所以就形成了攻击性很强的宣传策略。反观日本本土,因为文化上的原因,就没有厂家效仿北美的激进做法。
原帖由 @playerstation 于 2025-1-14 10:55 发表
x软最大的问题在于,在他们看来,只有玩SEGA的才是街机仔,才是CU,哪怕是玩SS上的樱花大战、同级生、野球拳,都比你玩铁拳、街霸、侍魂要硬核。像我这种从ATARI 2600起步,一路从FC、SFC、PS一路走来,中间街机穿插玩CAPCOM、TAITO、NAMCO、SNK等社作品的70后,在X软的眼里就是所谓的“伪非”。偏偏电软赚钱靠的还是我这样的大多数所谓“伪玩家”,既然这样,那为啥不能批判他?如果x软改名为SEGA zone,他爱咋吹是他的事情,偏偏他自己叫做“电子游戏软件”。
原帖由 @大蛇丸 于 2025-1-11 09:59 发表
后期都魔怔了,口号越来越极端。什么都矮,世嘉最高。ggb最高,梦美次之,沙木再次之。特别是每期电软都有几页他打ggb的内容
原帖由 @quigonjinn 于 2025-1-16 09:58 发表
彩监说实话,确实是当年最好的显示设备。
没有用过彩监的人觉得是在吹水,但用过彩监的没有不叫好的。
原帖由 @genesisx 于 2025-1-16 00:50 发表
电软那时候是不是也经常推彩监?
原帖由 @genesisx 于 2025-1-16 00:50 发表
电软那时候是不是也经常推彩监?
原帖由 @萝卜 于 2025-1-12 14:16 发表
我一个那时代的旁观者觉得你们拿着小编喜好出来骂杂志真没必要啊
我在看到不少电软控诉贴之前真的以为电软官方说了什么呢,几个小编自己的爱好怎么和电软等同了。我还真以为电软不报道索尼游戏,不报道索尼成功的新闻或者编造假数据什么的。结果一看无非是几个世嘉党写文章标题党而已,这种程度不至于记恨几十年吧,家用游戏行业本来就从街机发展来的,倾向街机作品也是那年代的风格了。rpg什么的后续才逐步成为主流。好比有一天真的找到主机和手游融合的方法,过十年手游取代了主机游戏会不会有手游玩家过来骂主机媒体当年对他们不够尊重?
原帖由 @quigonjinn 于 2025-1-16 09:58 发表
彩监说实话,确实是当年最好的显示设备。
没有用过彩监的人觉得是在吹水,但用过彩监的没有不叫好的。
原帖由 @playerstation 于 2025-1-14 10:55 发表
x软最大的问题在于,在他们看来,只有玩SEGA的才是街机仔,才是CU,哪怕是玩SS上的樱花大战、同级生、野球拳,都比你玩铁拳、街霸、侍魂要硬核。像我这种从ATARI 2600起步,一路从FC、SFC、PS一路走来,中间街机穿插玩CAPCOM、TAITO、NAMCO、SNK等社作品的70后,在X软的眼里就是所谓的“伪非”。偏偏电软赚钱靠的还是我这样的大多数所谓“伪玩家”,既然这样,那为啥不能批判他?如果x软改名为SEGA zone,他爱咋吹是他的事情,偏偏他自己叫做“电子游戏软件”。
原帖由 大蛇丸 于 2025-1-11 09:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩sega的都是核心玩家CU,给人一种高级感。玩ps的都是轻度玩家LU,都是小白
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