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标题: [资源分享] 《蝙蝠侠归来 MD》体验版发布!(11楼更新世嘉版和超任版视频对比) [打印本页]

作者: dwb    时间: 2024-12-26 10:02     标题: 《蝙蝠侠归来 MD》体验版发布!(11楼更新世嘉版和超任版视频对比)

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12月27日:
(11楼更新世嘉版和超任版视频对比)
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1993 年,Konami 为超级任天堂发布了 16 位时代最棒的蝙蝠侠游戏,该游戏改编自蒂姆·伯顿的电影。《蝙蝠侠归来》是一款标志性游戏,标志着一代游戏玩家。

《蝙蝠侠归来 MD》的创作就是为了将这种神奇的体验带到 Mega Drive 上。我们的目标是保留原作的精髓,充分利用 Mega Drive 的图形和处理能力,让游戏更接近街机风格的体验。

该项目正在开发中,可能出现错误。



主要特点

► 2 名玩家合作行动

► 华丽的像素艺术和视觉效果

► 顶级数字艺术品

► 破坏性的背景和物体

► 动态HUD

► 管弦乐配乐和高品质音效

► 连击系统增强乐趣

► 屏幕上同时出现大量敌人(最多 9 个)

► 扩大视野

► 全屏高分辨率图形 320x224

► 60帧游戏

► 100% 在 ASM 中编程



致谢

► 代碼:TiagoSC

► 艺术:  Pyron

► 音乐:  Inglebard  (开场)、Vector Orbitrex (第一阶段)。

以下是关于这个游戏的构思的几句话:

我们制作这个技术演示是为了测试各种概念并实现我十几岁时的梦想:为我最喜欢的游戏机移植《蝙蝠侠归来》。我们不打算完成这个游戏,但我们在这里获得的良好结果将用于未来的项目。

演示并非为了嘲讽 SNES 版本,而是为了展示 Mega Drive 能够很好地处理具有技术和图形质量的打斗游戏。尽管它在某些方面有所欠缺,但它在其他方面却表现出色,使其成为此类游戏的绝佳平台。我们还想探索该机器在 ASM 中的强大功能。

点击下载

[ 本帖最后由 dwb 于 2024-12-27 17:14 编辑 ]
作者: mike11    时间: 2024-12-26 10:32

感谢发布。。我试试。。fc 的2代都打完了。。。2代 比1还难。。。。。。。。。。
作者: mike11    时间: 2024-12-26 13:13

测试完毕。。奇烂无比。。。。。。。。。。。。。。。。。。就1关。 同屏敌人很多
作者: 江南恐龙    时间: 2024-12-26 13:25

posted by wap, platform: Firefox
md不是本来就有batman return这个游戏么
作者: elitex    时间: 2024-12-26 17:56

奇烂无比喷了
作者: 小粉粉    时间: 2024-12-26 20:52

MD本身也有蝙蝠侠归来呀
作者: joker23    时间: 2024-12-26 22:50

posted by wap, platform: iPhone
这个人物大小同屏这么多人很厉害了
作者: orx    时间: 2024-12-27 06:57

posted by wap, platform: Android
这起身完全没无敌啊。,被桶滚死了

本帖最后由 orx 于 2024-12-27 07:05 通过手机版编辑
作者: heixiuheixiu    时间: 2024-12-27 10:21

游戏要做得好玩很难的,并不是仅仅同屏人数一个指标
作者: 蝙蝠公子    时间: 2024-12-27 17:00

MD的batman returns是另一款游戏,很奇怪名字是一样的
作者: dwb    时间: 2024-12-27 17:06

Batman Returns (Sega Genesis vs SNES) Real Hardware Comparison

https://www.youtube.com/watch?v=QfZUqEgbsto
作者: jk02    时间: 2024-12-27 17:27

MD原版蝙蝠侠归来发色数太差了,但同是MD的蝙蝠侠与罗宾画面就很好

[attach]1221657[/attach]

[attach]1221658[/attach]
作者: elitex    时间: 2024-12-27 17:44

其实呢SFC做同屏6敌人也是可以的,参考快打旋风2 6敌版
作者: wewe117    时间: 2024-12-28 01:42

MD的蝙蝠侠与罗宾画面超厉害。可惜不大好玩呢。
作者: tzenix    时间: 2024-12-28 14:55

8bit和16bit平台上,我觉得也就sunsoft的batman 1好玩……




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