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标题: 现在这游戏销量是不是水分巨大? [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2024-12-18 05:18     标题: 现在这游戏销量是不是水分巨大?

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比如生化危机2当年发售的时候,几百万销量惊为天人。
看了眼生化8,那么垃圾的首发销量,现在1000万了……
作者: BeastMa    时间: 2024-12-18 05:28

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bio8首发PS4、PS5、X1、XS、PC,5平台,甚至后来还有NS的云版、Mac版、iOS版

你要不去查查单平台?

bio2是PS单平台近500w
作者: Alusell    时间: 2024-12-18 06:00

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可能你原来看的是单日本销量
印象中杂志很少说全球销量

本帖最后由 Alusell 于 2024-12-18 06:01 通过手机版编辑
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-18 07:37

觉得水分大就自己去查,要查不到那也就别多想了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-12-18 07:49

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以前游戏出的多且快,单个游戏销量低于现在
作者: BIOer    时间: 2024-12-18 08:10

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一直没搞懂NS上的云版怎么玩的
作者: BIOer    时间: 2024-12-18 08:12

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可能我表达的不太准确,我的意思不是怀疑数据作假。
而是以前谈到bio2的销量确实惊为天人,现在看着7和8的销量那么高,甚至不觉得卖的好。

FF也是,热度上应该确实是天差地别了。
作者: 3wa    时间: 2024-12-18 08:14

现在打折到10元一份也算进去,以前哪有这种折扣,基本一直是全价。
作者: somesun    时间: 2024-12-18 08:21

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现在steam都打折几十块, 卖得多很正常阿

以前卖光盘时候, 很难打折几十块吧
作者: heven2004    时间: 2024-12-18 08:24

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不是
作者: arex    时间: 2024-12-18 08:28

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那时候还没有gta这类销量随便几千万的吧,几百万就很多了
作者: javainjars    时间: 2024-12-18 08:44

生化8也就是在一些遗老嘴中被diss罢了,人家卖的不要太好
作者: ikaruga    时间: 2024-12-18 08:57

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从ps4这代开始,数字化大幅增长,steam迅速扩张,折扣也是一大堆,另外像psns这些分销渠道达到170个国家,也比以前厉害多了,以前游戏的销量,含金量确实很高
作者: 八宝斋    时间: 2024-12-18 09:00

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就是市场更大了,消费者更多了。当年ff7,生化2中国都是D版,现在玩家翻了十几倍,都全是正版了。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-18 09:10

口袋妖怪、俄罗斯方块、超级马里奥后续作品的都没有超过初代呢
作者: memento    时间: 2024-12-18 09:17

capcom ubi算是打折打得快且狠的。
bio8我是200多买的。
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-12-18 09:19

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销量因为主机上的下载版、PC的Steam更精准了,各种打骨折也是重要因素。
作者: 无毛之胸    时间: 2024-12-18 09:36

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98年的时候你们买了多少正版?现在你们steam库里有多少游戏?以前一个月工资只能买两个正版PS游戏,现在一个月收入买20个首发3A正版问题都不大,现在游戏销量大大超过2000年以前有什么奇怪的?
作者: 无毛之胸    时间: 2024-12-18 09:39

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当年F7、8、MGS、GT赛车1、2和BH1、2都是划时代的游戏。销量含金量超高。
作者: tgid    时间: 2024-12-18 11:42

现在各方面门槛太低了,变量太大,销量只能作为参考,除非特别夸张的销量才能有直观参考意义。
比方3A中GTA不知道有几亿销量,黑猴这种东方神秘3A几千万;然后我的世界,帕鲁,鬼谷八荒这种4399也很高的销量,说明它们真的很火。或者像光荣这种东西不怎么好还死贵折扣低的销量能说明其真实的销量状态。
不极端的游戏销量估计得一个个去了解具体情况了。
作者: egawa    时间: 2024-12-18 11:50

现在网络数字版可以长卖,赶上哪个促销打个狠点的折,又能卖出去不少,虽然许多人估计买了也不玩,就当是收藏品了,我就买过不少这样的游戏

过去的实体游戏, 过一阵经常就没啥销量了, 能长卖的很少
作者: 象拔蚌    时间: 2024-12-18 11:56

游戏总销量很多是依靠后面打骨折半卖半送堆出来的
作者: sheva1980    时间: 2024-12-18 12:02

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战神3才400多万销量
作者: 古兰佐    时间: 2024-12-18 13:06

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最大原因还是销售模式,以前游戏那几百万的销量都是不会去统计二手三手游戏转卖的销售数据的,本来这部分对厂商来说也几乎没有收入。
现在网络销售后期各种骨折价,很多玩家一冲动就点加入购物篮而不选择二手盘,那这份游戏就计入销量了。
如果把二手三手盘也算人头的话,当年玩过生化2正版的人头数肯定是远不止现在这个销量数据的。
而不喜欢骨折价的游戏,通常销售数据就没欧美和卡婊的游戏那么好看了。

其次就是独占限时独占对比现在的全平台销售策略,以及大量原本玩盗版的pc玩家中国玩家转正后也提供了很大的基数。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-18 13:16

引用:
原帖由 古兰佐 于 2024-12-18 13:06 发表
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如果把二手三手盘也算人头的话
动视的官方统计PS3后期一张COD盘会给3个账号用
作者: zhengyr    时间: 2024-12-18 13:31

因为以前可没有网络销售这玩意,都是实体,要专门跑游戏商店一趟
换现在,要是没电子版,买游戏需要专门跑电脑城买,你觉得销量还会那么高吗?
更不用说部分国家地区,正版实体以前可能不会卖,现在电子版谁都可以买了,比如土耳其
作者: link520    时间: 2024-12-18 14:55

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所以npd早就改成销售额排行了,steam也是销售额,直接统计销量水分太大
作者: 大晶    时间: 2024-12-18 15:45

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销量到最后都是半买半送了,巫师3+2个dlc才几十块,有拒绝的理由吗?
作者: 大罗    时间: 2024-12-18 15:54

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mc 4399喷了
作者: marsghost    时间: 2024-12-18 16:34

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而且那时候还是只有实体游戏的 实体游戏品切了就得等再生产,现在很多都是数字版游戏,不用生产,能趁着开始的热度多卖,而且是全球发售,那时候很多地区不一定都同一时间发售,国内更是不可能上。现在steam国区销量还真不少

本帖最后由 marsghost 于 2024-12-18 16:35 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2024-12-18 16:34

以前没有数字版,也没有打骨折。

在这一点上,必须要承认,任天堂的游戏是真正的坚挺,他们那个惊人的销量都是建立在几乎无折扣的基础上。
作者: marsghost    时间: 2024-12-18 16:38

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-12-18 16:34 发表
以前没有数字版,也没有打骨折。

在这一点上,必须要承认,任天堂的游戏是真正的坚挺,他们那个惊人的销量都是建立在几乎无折扣的基础上。
而且是单平台
作者: tgid    时间: 2024-12-18 16:43

引用:
原帖由 大罗 于 2024-12-18 15:54 发表
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mc 4399喷了
是绝世3a。成本25亿刀。

[ 本帖最后由 tgid 于 2024-12-18 16:45 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2024-12-19 04:18

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大屁股这id,当初注册就是为了讨论生化危机吧,讨论了23年了233
作者: KARUTO    时间: 2024-12-19 07:40

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给楼主普及下,当年的销量其实是出货量,那个年代杂志公布的销量水份才大
作者: BIOer    时间: 2024-12-19 08:05

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2024-12-19 04:18 发表
大屁股这id,当初注册就是为了讨论生化危机吧,讨论了23年了233
233喷了
作者: md2    时间: 2024-12-19 17:01

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-18 09:10 发表
口袋妖怪、俄罗斯方块、超级马里奥后续作品的都没有超过初代呢
那个没意义,口袋妖怪是销量,俄罗斯是捆绑GB送的,马里奥1也是捆绑NES送的,包括马里奥64在欧美也是零售商卖主机搭售的,这些数字的意义完全不同。
作者: md2    时间: 2024-12-19 17:03

现在的游戏销量是不是都算上了会免送的下载量?

说实话数字版打折算销量我觉得就挺荒诞的,这东西跟实体游戏卖二手不是一回事么,当然好处是厂商确实多赚钱了。当年日本厂商的一个要求就是二手交易要给原厂家抽成,被高法喷回去了。
如果XGP和会员送的那个销量也算数,那这销量数字就彻底臭了。
对,进会免的时候会给厂商一个买断费用,也算赚钱了,但是这样平摊下来一份销量代表的收入可能只有全价游戏的百分之一,那还有什么对比价值。
作者: ManTouSS    时间: 2024-12-19 17:52

游戏数字版,发行的边际成本可以摊到极低,几年后打折到十几块卖出去都是纯赚。
而且生化8的首发销量怎么算垃圾了?首周销量300万,和生化2、4重制版都是同一水平。
作者: ahzhuo    时间: 2024-12-19 18:23

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引用:
原帖由 @md2  于 2024-12-19 17:01 发表
那个没意义,口袋妖怪是销量,俄罗斯是捆绑GB送的,马里奥1也是捆绑NES送的,包括马里奥64在欧美也是零售商卖主机搭售的,这些数字的意义完全不同。
宝可梦销量初代算的三色,也没啥比较意义,只取双版本的话,后面金银,朱紫,剑盾应该都能超。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-12-19 18:28 通过手机版编辑
作者: cdlizhong    时间: 2024-12-19 23:01

发售3个月就开始打折
然后过一年说卖了500万
这点就不得不服任天堂 几乎不打折




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