原帖由 蘑菇和跳! 于 2024-12-17 01:55 发表
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那个平板是关键,从设计理念上强行为难开发商,增加了移植难度,使得当时缺席一大批游戏的支持。然后开始恶性循环,销量不高,开发商就不愿意单开一套移植。从玩家来说,这种双屏玩 ...
原帖由 @kosuya 于 2024-12-17 06:30 发表
wiiu大平板手柄太失败了……又大又重,当时意图跟ds系列掌机双屏互相对应。
索尼任天堂那几年都不好过,一个掌机psv输了,一个主机wiiu输了,最终索尼只剩下主机,任天堂只剩下switch掌机但一机两用可以接电视当主机,这在过去双硬件线路时候是很忌讳的,说白了任天堂被索尼打的只能同时推行一种硬件了,还必须带掌机属性的硬件。
原帖由 @Benthal 于 2024-12-17 06:46 发表
当年看了个分析,说很多消费者认为WiiU是wii的一个配件,可买可不买
原帖由 @sxyzero 于 2024-12-17 07:47 发表
这次会不会重蹈覆辙
原帖由 @quigonjinn 于 2024-12-17 10:21 发表
老实说我真怀疑有些人到底有没有买过wiiu
不少人提到了pad,我觉得说得很对,但还不够。在下稍微补充点。
作为前后买了3台wiiu的机主,在下认为WiiU最根本的原罪就是高度绑定pad,但pad又做得跟坨屎似的!
1. pad太大太重,作为一个输入设备来说,我想说只有特别有才华的人才能发明出这坨翔~~~
有人说你可以另外买手柄,那只能暴露你压根没玩过wiiu!告诉所有没玩过wiiu者一件事:wiiu的设置菜单,必须通过pad才能操作~~
2. pad太jb耗电,还他么不能关!原配电池只有大约2小时上下的使用时间。并且只要你的pad还有电,只要开机,就一定会启动pad,还tm不能关,即使你选择用手柄操作,pad也关不了,最多也只是关屏幕,白耗电。可以说这种设计非常日本~~~~
3. 如果说笨重的pad能换来远超其它普通手柄带来的体验倒也罢了。然而并没有,除了多了块屏幕,某些游戏可以“为了联动而联通”一下外,其它没有任何优势,反倒是因为硕大的体型,给人感觉拿着这玩意玩马里奥,真是要多傻逼有多傻逼!
非要说点优点的话,我觉得按键和十字键做得很不错,比ns那逼玩意儿好太多~~~
我觉得有wiiu的失败经历对老任来说是好事,老老实实开发一款掌机就行了。想要出圈,终究还是得先守住游戏宅这个基本盘才行。基本盘都没人鸟你,指望蓝海,那是做梦
原帖由 全能的调停者 于 2024-12-17 10:37 发表
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pad不是问题,问题是那块pad的性能太差
1.离远一点已经玩不了
2.用来便携游玩更不可能(不过当时要兼顾掌机)
3.就这样了那个握感和按键还做得不舒服
原帖由 @wildarm 于 2024-12-17 03:00 发表
WIIU机能比NS弱吗,异度X画面效果明显比NS那几款异度强吧
原帖由 MG2008 于 2024-12-17 11:36 发表
神盾TV应该拿去和PS比,NS是掌机,相对来说,我觉得NDS和3ds的成功是比较意外的,上下双屏和裸眼3D纯噱头,幸亏那时候掌机市场没竞争,不然任得把自己玩死 。
原帖由 @egawa 于 2024-12-17 10:56 发表
wiiU最后销量多少?
原帖由 @MG2008 于 2024-12-17 11:36 发表
神盾TV应该拿去和PS比,NS是掌机,相对来说,我觉得NDS和3ds的成功是比较意外的,上下双屏和裸眼3D纯噱头,幸亏那时候掌机市场没竞争,不然任得把自己玩死 。
原帖由 @egawa 于 2024-12-17 10:56 发表
wiiU最后销量多少?
原帖由 @ahzhuo 于 2024-12-17 12:33 发表
黑成你这样不多见,PSV暴死也就不提了,难道PSP也叫没竞争??
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-17 01:44 发表
28F喷了。还是WiiU人缘好,隔三差五就被拉出来开追悼会,反观可怜的v公主就没这待遇,坟头都找不见了吧。当年这两个在战区好像一个叫苦逼王,一个叫苦逼王中王,忘了谁是谁了,总之被两边交叉嘲讽,简直惨到没边了。
查了一下wiiu的总销量,太悲惨了,比想象中还低,甚至可能最后连psv都不如(查不到具体数据),聪哥可能真的是抱憾而终,也不知道2015年3ds的情况有没有让他至少瞑目
原帖由 PENNYSHAW 于 2024-12-17 17:52 发表
还是得看游戏质量啊
NGC失败,就是因为阳光马力欧和风之杖。。。虽然现在看都不错,但如果评选历代最佳,怎么也轮不到这俩
但你看NS
拿了GOTY的塞尔达,几乎也能拿GOTY的奥德赛
史上最牛大乱斗、内容最丰富的 ...
原帖由 @quigonjinn 于 2024-12-17 18:00 发表
你这说了一通等于白说
荒野之息、马车、大乱斗,本来就都是WIIU上的
动森和奥德赛,倘若不是实在没人买,出在wiiu上也是迟早的事
并且动森这货,也就是赶上了疫情才出了圈,这么多年了,压根也没那么火过~~~
拿软件阵容说事,实在是喷点不对。就当时来说,wiiu的软件阵容并不差
原帖由 @三星 于 2024-12-17 11:46 发表
这么多买wiiu的人就没吐槽一句吗?
还是就我个例?
pad串流画面经常很糊啊,肉眼可见的马赛克那种,
传输的码率应该不高,反正画质很垃圾
原帖由 quigonjinn 于 2024-12-17 18:00 发表
你这说了一通等于白说
荒野之息、马车、大乱斗,本来就都是WIIU上的
动森和奥德赛,倘若不是实在没人买,出在wiiu上也是迟早的事
并且动森这货,也就是赶上了疫情才出了圈,这么多年了,压根也没那么火过~~ ...
原帖由 @defer 于 2024-12-17 20:46 发表
任家主机一会超神一会超鬼,其实就是因为没有轻度玩家这个稳定的群体消费。
核心玩家不足以让厂商活下来
而买个动森发完朋友圈或者买个健身环玩两天吃灰这种,我称其为非玩家,他们是无法有计划讨好的,流行趋势这种东西真的鬼知道。
轻度玩家就那种一天到晚玩fifa、cod、apex、命运之类。
这类本来索软比较擅长,但软这几年随着halo衰落逐渐掉队,任吸收了掌机的pm、跨平台难度降低获得了apex甚至后面的cod,反而把短板补齐了。
n64、ngc、wiiu只有核心,wii有核心和非玩家,但switch真正做到了所有类型集结。
有了稳固轻度玩家群体的任,除非后面有什么重大变故又让这帮人跑了,否则不会再有wiiu这么难看的时候了。
原帖由 @萝卜 于 2024-12-17 21:06 发表
也没那么复杂,可能任天堂那几个游戏就是隔个七八年才有玩的想法。马车我就gba玩得比较投入,ds那代就没那么想玩。3ds就恢复了,wiiu我只是浅玩,ns刚开始比较抗拒后来又想玩了,现在又是不想碰,要是马上出9估计还是不想玩
东森ds版玩得最多,3ds就一般,ns又想玩
任天堂title重复度大连着玩受不了。造成周期性也不新鲜
原帖由 @MG2008 于 2024-12-17 13:01 发表
PSP吸引的大多是多媒体爱好者,而且游戏没有跟上,如果那个时候psp上有米家全家桶,那结果就不好说了,索尼一直玩不懂掌机,以为把游戏放到掌机上就是掌机游戏了,比如ffrb p5和dq3重制这3个jrpg ,在小屏幕上的体验是dq3大于p5大于ffrb 。
原帖由 @ahzhuo 于 2024-12-18 00:15 发表
神特么游戏没有跟上,你不会觉得PSP上全是3A吧,NDS纯靠传统2A游戏赢得?我猜你根本没经历那个时代,只是看过一些文章了解
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 01:08 发表
你说两个靠谱的psp游戏出来?除了战神怪猎赛车djmax,基本见不到身边有机子的玩其它游戏,纯mp4播放器,NDS光是任天狗就骗了不少人来玩,首发就有为你而死这种噱头游戏,任天堂靠卖玩具的思路拉了不少用户,psp拿头比。
本帖最后由 MG2008 于 20241218 01:12 通过手机版编辑
原帖由 @BeastMa 于 2024-12-18 02:05 发表
至今为止内容最充实的街霸zero3↗↗
PATOPON 123
burnout 2作
MGS PW
圣女贞德
实况
FF7CC、零
卧槽太多了,这一下子根本说不过来
要大作有大作,要4399有4399
你要不随便去找个rom站回忆回忆
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 01:08 发表
你说两个靠谱的psp游戏出来?除了战神怪猎赛车djmax,基本见不到身边有机子的玩其它游戏,纯mp4播放器,NDS光是任天狗就骗了不少人来玩,首发就有为你而死这种噱头游戏,任天堂靠卖玩具的思路拉了不少用户,psp拿头比。
本帖最后由 MG2008 于 20241218 01:12 通过手机版编辑
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-18 07:58 发表
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你不光不怎么打游戏,连我的话也都没理解。两台机器知名游戏都严重列举不全,不打游戏自己总会百度下这不用人教吧?任天堂卖玩具和你所谓的无竞争对手有个毛逻辑关系,就别硬撑了, ...
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 11:46 发表
又不是报菜名,游戏圈很多所谓的知名游戏在圈外屁都不是,放到整个游戏阵营里只能算添头,并不能成为普通消费者购买掌机的理由,对普通消费者而言,就任天狗和脑锻炼这两游戏就能把整个PSP游戏阵营打得满地找牙,剩下的红绿帽和宝可梦瓜分核心粉丝,PSP除了靠怪猎喝点剩汤还能干啥?
原帖由 @ahzhuo 于 2024-12-18 17:48 发表
圈外人也包括你这种没玩过就在那信口开河的吧,也就这种见识了。只会看几个头部,岂不是更浅薄。PSP上很多游戏,还真不一定比NS上一堆第三方复刻卖的差多少
原帖由 契卡 于 2024-12-18 15:46 发表
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太依赖蓝海用户,产品设计弱智,那个pad超小电池续航2小时,太好笑了,命名也弱智蓝海用户都不知道wii出下一代了,游戏方式毫无新意,首发第一方拉垮,本身又是三坟机。
所以我也不 ...
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 19:47 发表
拿小众游戏比销量有意思吗,比到后面不就是和粉圈打榜一个性质,路人看了呵呵一笑,如何把小众游戏改良成大众游戏才是制作人的本事。
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-19 08:46 发表
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一个路人不买游戏不玩游戏的,逗你笑是闲的有病啊,游戏都不知道的也能评头论足。一台主机有几个你所谓的大众游戏,这种思路不就是只做爆款做头部吗,多少公司都翻车了纷纷表示要捡 ...
原帖由 @虚影神蝕 于 2024-12-17 03:35 发表
这东西印象里就从没看到有人在外面拿出来过
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